[发明专利]游戏存档文件存储方法、电子设备和存储介质有效
申请号: | 201911036505.2 | 申请日: | 2019-10-29 |
公开(公告)号: | CN111054067B | 公开(公告)日: | 2023-09-05 |
发明(设计)人: | 鲁圣鹏;许平 | 申请(专利权)人: | 咪咕互动娱乐有限公司;咪咕文化科技有限公司;中国移动通信集团有限公司 |
主分类号: | A63F13/49 | 分类号: | A63F13/49;G06F16/172;G06F16/16 |
代理公司: | 上海晨皓知识产权代理事务所(普通合伙) 31260 | 代理人: | 成丽杰 |
地址: | 210041 江苏*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | 本发明实施例涉及云游戏技术领域,公开了一种游戏存档文件存储方法、电子设备和存储介质。在云游戏服务器端,该方法包括:在用户的本次游戏结束时,将本次游戏的存档文件分片得到第一存档分片;将用户的本次游戏开始前的第二存档分片与第一存档分片对比得到本次游戏的待上传分片,将待上传分片发送至存档服务器。在存档服务器端,该方法包括:响应于云游戏服务器的分片上传请求,将请求上传的存档分片中本地未存储的用户存档分片存储至存档服务器;并根据请求上传的分片信息更新用户的存档分片信息。本发明实施方式可大幅节约存档文件传输以及存储资源,提高用户打开游戏的响应速度。 | ||
搜索关键词: | 游戏 存档 文件 存储 方法 电子设备 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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