[发明专利]游戏存档文件存储方法、电子设备和存储介质有效
申请号: | 201911036505.2 | 申请日: | 2019-10-29 |
公开(公告)号: | CN111054067B | 公开(公告)日: | 2023-09-05 |
发明(设计)人: | 鲁圣鹏;许平 | 申请(专利权)人: | 咪咕互动娱乐有限公司;咪咕文化科技有限公司;中国移动通信集团有限公司 |
主分类号: | A63F13/49 | 分类号: | A63F13/49;G06F16/172;G06F16/16 |
代理公司: | 上海晨皓知识产权代理事务所(普通合伙) 31260 | 代理人: | 成丽杰 |
地址: | 210041 江苏*** | 国省代码: | 江苏;32 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 存档 文件 存储 方法 电子设备 介质 | ||
本发明实施例涉及云游戏技术领域,公开了一种游戏存档文件存储方法、电子设备和存储介质。在云游戏服务器端,该方法包括:在用户的本次游戏结束时,将本次游戏的存档文件分片得到第一存档分片;将用户的本次游戏开始前的第二存档分片与第一存档分片对比得到本次游戏的待上传分片,将待上传分片发送至存档服务器。在存档服务器端,该方法包括:响应于云游戏服务器的分片上传请求,将请求上传的存档分片中本地未存储的用户存档分片存储至存档服务器;并根据请求上传的分片信息更新用户的存档分片信息。本发明实施方式可大幅节约存档文件传输以及存储资源,提高用户打开游戏的响应速度。
技术领域
本发明涉及云游戏技术领域,特别涉及一种游戏存档文件存储方法、电子设备和存储介质。
背景技术
云游戏以云计算为基础,所有游戏都在服务器端运行,并将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户。云游戏服务器一般会分时复用,因此云游戏平台中每个玩家的存档文件都需要存储到用户存档服务器上。现有存档服务器采用目录管理系统或者分布式文件系统将存档文件写入磁盘。当用户A玩游戏a的时候,云游戏平台会去存档服务器上获取存档文件,文件路径是./A/a/;此时用户A就可以获取上次玩游戏a的进度。
发明人发现相关技术至少存在以下问题:随着云游戏平台规模的不断扩大、上云的游戏数量急剧增加以及用户数和游戏规模数的日益增加,用户存档文件呈指数级别增加,现有存档文件存储方式会造成用户读取存档延迟增加、读取存档成功率下降,严重影响用户的游戏体验。
发明内容
本发明实施方式的目的在于提供一种游戏存档文件存储方法、电子设备和存储介质,可大幅节约存档文件传输以及存储资源,提高用户打开游戏的响应速度。
为解决上述技术问题,本发明的实施方式提供了一种游戏存档文件存储方法,应用于云游戏服务器,包括:
在用户的本次游戏结束时,将所述本次游戏的存档文件分片得到第一存档分片;
将所述用户的本次游戏开始前的第二存档分片与所述第一存档分片对比得到所述本次游戏的待上传分片,将所述待上传分片发送至存档服务器。
本发明的实施方式还提供了一种游戏存档文件存储方法,应用于存档服务器,包括:
响应于云游戏服务器的分片上传请求,将请求上传的存档分片中本地未存储的用户存档分片存储至所述存档服务器;
并根据请求上传的分片信息更新用户的存档分片信息。
本发明的实施方式还提供了一种电子设备,包括:存储器和处理器,存储器存储计算机程序,处理器运行所述计算机程序以实现如前所述的游戏存档文件存储方法。
本发明的实施方式还提供了一种计算机可读存储介质,用于存储计算机可读程序,所述计算机可读程序用于供计算机执行如前所述的游戏存档文件存储方法。
本发明实施方式相对于现有技术而言,在用户的本次游戏结束时,将本次游戏的存档文件分片得到第一存档分片,将该用户的本次游戏开始前的第二存档分片与第一存档分片对比得到本次游戏的待上传分片,将待上传分片发送至存档服务器,存档服务器响应于云游戏服务器的分片上传请求,将请求上传的存档分片中本地未存储的用户存档分片存储至存档服务器,并根据请求上传的分片信息更新用户的存档分片信息。本实施方式在上传存档文件时,通过对存档文件进行分片,并比对本次游戏前后的存档文件的差异得到需要上传的分片,从而可大幅减少存档文件传输数据量,节约传输网络资源,提高用户打开游戏时的响应速度;同时,由于存档服务器仅存储本地未存储的存档分片,实现了所有用户共享存档分片,因此,可大幅节约存储资源。
作为一个实施例,所述方法还包括:
在所述用户的下次游戏开始时,获取所述存档服务器存储的所述用户的存档分片信息;
将本地的存档分片信息与所述用户的存档分片信息对比得到待下载分片;
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于咪咕互动娱乐有限公司;咪咕文化科技有限公司;中国移动通信集团有限公司,未经咪咕互动娱乐有限公司;咪咕文化科技有限公司;中国移动通信集团有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/201911036505.2/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。