[发明专利]一种基于Unity的红外诱饵弹效能仿真方法及系统有效
申请号: | 202110038430.2 | 申请日: | 2021-01-12 |
公开(公告)号: | CN112685913B | 公开(公告)日: | 2022-11-11 |
发明(设计)人: | 王赓;姚倚森;赵雷鸣;葛学仕;陈书恒;钟雷声;任剑;李旭辉;蒋李康 | 申请(专利权)人: | 上海交通大学 |
主分类号: | G06F30/20 | 分类号: | G06F30/20;G06T17/00 |
代理公司: | 上海段和段律师事务所 31334 | 代理人: | 李佳俊;郭国中 |
地址: | 200240 *** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | 本发明提供了一种基于Unity的红外诱饵弹效能仿真方法及系统,涉及计算机仿真技术领域,该方法包括:步骤1:根据实际诱饵弹特征,设计生成诱饵弹物理模型;步骤2:根据诱饵弹物理模型,通过粒子系统组件生成诱饵弹仿真模型和粒子效果;步骤3:根据卫星图片和地形数据生成三维实景地形模型;步骤4:根据飞机、导弹等仿真对象的外形尺寸建立三维仿真模型;步骤5:将诱饵弹粒子效果和三维仿真模型渲染成红外仿真图像;步骤6:将所述红外仿真图像传输至仿真算法模块,根据仿真算法运算结果更新仿真状态。本发明能够解决红外图像仿真中诱饵弹对象的建模问题,实现红外诱饵弹仿真中的投放策略、投放时机控制。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 unity 红外 诱饵 效能 仿真 方法 系统 | ||
【主权项】:
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