[发明专利]一种基于WebGL三维地图的跑马灯特效通用方法有效
申请号: | 202011289627.5 | 申请日: | 2020-11-18 |
公开(公告)号: | CN112102450B | 公开(公告)日: | 2021-02-02 |
发明(设计)人: | 周娥;刘宏磊;刘池凯;杨健 | 申请(专利权)人: | 武大吉奥信息技术有限公司 |
主分类号: | G06T13/20 | 分类号: | G06T13/20;G06T15/00;G06T15/04;G06T17/05 |
代理公司: | 武汉知产时代知识产权代理有限公司 42238 | 代理人: | 易滨 |
地址: | 430000 湖北省武汉*** | 国省代码: | 湖北;42 |
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摘要: | 本发明提供一种基于WebGL三维地图的跑马灯特效通用方法,包括以下:创建跑马灯特效构造模块,并设计跑马灯特效参数;根据所述构造模块、跑马灯特效参数,利用跑马灯特效着色器设计跑马灯纹理动画;将所述跑马灯纹理动画添加至内置缓存纹理;根据内置缓存纹理,在WebGL三维地图中实现跑马灯特效。本发明提供的有益效果是:重点解决了跑马灯特效中纹理运动的关键问题。通过片元着色器让纹理运动起来,再将其添加到系统的内置纹理缓存中,就能在三维地图中使用跑马灯特效,弥补了三维地图特效在这一方面的缺失,丰富了现有三维地图特效。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 webgl 三维 地图 跑马 特效 通用 方法 | ||
【主权项】:
暂无信息
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