[发明专利]一种虚拟对象的运动控制方法及装置有效
申请号: | 202011121325.7 | 申请日: | 2020-10-19 |
公开(公告)号: | CN112206510B | 公开(公告)日: | 2022-08-05 |
发明(设计)人: | 陈子乾;怀宾;王斌;周轶骁 | 申请(专利权)人: | 珠海金山网络游戏科技有限公司;珠海西山居移动游戏科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/35 | 分类号: | A63F13/35;A63F13/75;A63F13/42;A63F13/573;A63F13/56 |
代理公司: | 北京智信禾专利代理有限公司 11637 | 代理人: | 刘晓楠 |
地址: | 519000 广东省珠海市高新区唐家湾镇前岛环路325号102室*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本申请提供一种虚拟对象的运动控制方法及装置,应用于客户端,其中所述方法包括:获取至少一个目标虚拟对象对应的被击打信息;根据每个所述目标虚拟对象对应的被击打信息,通过运动趋势生成函数分别随机生成每个所述目标虚拟对象对应的运动轨迹;在虚拟场景中,控制所述至少一个目标虚拟对象按照每个所述目标虚拟对象对应的运动轨迹进行运动。本申请使得目标虚拟对象在多次遭受同一击打技能、遭受不同击打技能或者不同位置遭受击打技能时形成的运动轨迹会有随机差异,从而克服了现有技术中虚拟对象在遭受击打技能后运动轨迹单一且呆板的缺陷,从而使得玩家获得更好的游戏体验。 | ||
搜索关键词: | 一种 虚拟 对象 运动 控制 方法 装置 | ||
【主权项】:
暂无信息
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