[发明专利]模仿给定视频中人物动作的3D角色动作生成系统和方法有效
申请号: | 202011101066.1 | 申请日: | 2020-10-15 |
公开(公告)号: | CN112308952B | 公开(公告)日: | 2022-11-18 |
发明(设计)人: | 姜育刚;傅宇倩;付彦伟 | 申请(专利权)人: | 复旦大学 |
主分类号: | G06T13/40 | 分类号: | G06T13/40;G06T17/20;G06V40/20;G06V10/82;G06N3/08;G06N3/04 |
代理公司: | 上海正旦专利代理有限公司 31200 | 代理人: | 陆飞;陆尤 |
地址: | 200433 *** | 国省代码: | 上海;31 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本发明属于计算机技术领域,具体为模仿给定视频中人物动作的3D角色动作生成系统和方法。本发明系统包括初始人体重建、规则数据meshcuboid构建、mesh2mesh平滑、人体姿态迁移四个模块;对于包含人体动作源视频,由初始人体重建模块恢复动作扮演者的mesh源序列;由规则数据meshcuboid构建模块将初始mesh序列构建成普通的规则数据meshcuboid;由mesh2mesh平滑模块通过3D卷积对初始的mesh序列进行进一步的平滑,使得mesh序列的动作更加连贯;最后由人体姿态迁移模块逐帧将姿态从源mesh迁移到目标mesh上,实现将源视频中包含的动作序列迁移到目标3D角色中。本发明可以生成跟源视频动作一致的mesh序列,并提升mesh序列的时序连贯性。 | ||
搜索关键词: | 模仿 给定 视频 人物 动作 角色 生成 系统 方法 | ||
【主权项】:
暂无信息
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于复旦大学,未经复旦大学许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/202011101066.1/,转载请声明来源钻瓜专利网。