[发明专利]一种游戏触发方法及一种线上线下结合的游戏系统有效
申请号: | 202010566934.7 | 申请日: | 2020-06-19 |
公开(公告)号: | CN111840992B | 公开(公告)日: | 2021-08-13 |
发明(设计)人: | 贾利港 | 申请(专利权)人: | 杭州学会玩网络技术有限公司 |
主分类号: | A63F13/216 | 分类号: | A63F13/216 |
代理公司: | 杭州知学知识产权代理事务所(普通合伙) 33356 | 代理人: | 张雯 |
地址: | 310000 浙江省杭*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 一种游戏触发方法及一种线上线下结合的游戏系统,其特征在于,包括如下步骤:S1:客户端打开信息获取系统;S2:所述客户端将所述信息获取系统生成的识别信息传输至服务端;S3:所述服务端将所述客户端传输的识别信息与控制端预设并传输至所述服务端的设定信息进行比对;若所述识别信息与所述设定信息的比对差异在设定的范围内,则进行S4;S4:所述服务端将游戏进程传输至所述客户端;用户通过所述客户端进行游戏;所述信息获取系统包括摄像头,所述识别信息包括所述摄像头摄取的图像比对信息;所述设定信息包括图像基准信息;这样根据识别信息与设定信息进行比对触发游戏,不再需要放置二维码,节省人力,也不会出现标识物丢失等情形。 | ||
搜索关键词: | 一种 游戏 触发 方法 线上 结合 系统 | ||
【主权项】:
暂无信息
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