[发明专利]一种游戏AI的决策配置方法和装置在审
申请号: | 202010555913.5 | 申请日: | 2020-06-17 |
公开(公告)号: | CN111701246A | 公开(公告)日: | 2020-09-25 |
发明(设计)人: | 王佳伟 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/67 | 分类号: | A63F13/67 |
代理公司: | 北京润泽恒知识产权代理有限公司 11319 | 代理人: | 吴文心 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明实施例提供了一种游戏AI的决策配置方法及装置,通过获取游戏AI的游戏决策行为的逻辑信息,接着根据逻辑信息,生成多个针对游戏决策行为的决策节点,然后根据决策节点,生成与游戏决策行为匹配的方向流程图,该方向流程图可以用于确定针对游戏决策行为的决策分值,以便根据该决策分值确定游戏AI执行何种决策行为,从而将游戏AI的游戏决策行为配置在多个决策节点中,通过可视化的方向流程图使得决策行为逻辑编辑结构清楚,并且决策节点可以编辑,在保证游戏决策行为完整执行的情况下,能够有效降低游戏AI决策行为配置的成本。 | ||
搜索关键词: | 一种 游戏 ai 决策 配置 方法 装置 | ||
【主权项】:
暂无信息
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