[发明专利]基于有限单元法与物理引擎的建筑倒塌废墟场景模拟方法有效
申请号: | 202010546921.3 | 申请日: | 2020-06-16 |
公开(公告)号: | CN111783334B | 公开(公告)日: | 2022-07-01 |
发明(设计)人: | 陆新征;郑哲;田源 | 申请(专利权)人: | 清华大学 |
主分类号: | G06F30/23 | 分类号: | G06F30/23;G06F30/13 |
代理公司: | 北京清亦华知识产权代理事务所(普通合伙) 11201 | 代理人: | 石茵汀 |
地址: | 10008*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明公开了一种基于有限单元法与物理引擎的建筑倒塌废墟场景模拟方法,该方法包括:建立目标建筑物的有限元模型,并进行倒塌小变形有限元模拟;根据有限元模型的倒塌小变形模拟结果确定倒塌起始时刻,并提取倒塌小变形有限元模拟结果;将有限元模型映射为物理引擎模型,将提取的倒塌小变形有限元模拟结果的数据映射到物理引擎模型中,并采用物理引擎模型对目标建筑物的进行倒塌大变形模拟,得到倒塌大变形模拟结果;将倒塌小变形有限元模拟结果和倒塌大变形模拟结果进行整合、渲染与可视化,构建建筑倒塌废墟虚拟场景。该方法能够对目标建筑物从倒塌开始到废墟形成的全过程进行模拟并可视化,构建合理、可靠的建筑倒塌废墟虚拟场景。 | ||
搜索关键词: | 基于 有限 单元 物理 引擎 建筑 倒塌 废墟 场景 模拟 方法 | ||
【主权项】:
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