[发明专利]RPG游戏单位时间提高游戏收益的方法、系统及移动终端在审

专利信息
申请号: 202010540926.5 申请日: 2020-06-15
公开(公告)号: CN111729317A 公开(公告)日: 2020-10-02
发明(设计)人: 高运;王恺 申请(专利权)人: 北京智明星通科技股份有限公司
主分类号: A63F13/79 分类号: A63F13/79;A63F13/822
代理公司: 暂无信息 代理人: 暂无信息
地址: 100089 北京市*** 国省代码: 北京;11
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摘要: 发明属于手机游戏技术领域,且公开了RPG游戏单位时间提高游戏收益的方法、系统及移动终端,所述方法包括,S1.在所述手持移动端中,响应于玩家执行RPG游戏副本的请求,识别所述玩家历史通过RPG游戏副本的数量,当历史通过RPG游戏副本数量为1时,执行步骤S3,当历史通过RPG游戏副本数量大于1时,执行步骤S2;S2.获取所述历史通过RPG游戏副本的游戏收益数据,并进行优选对比,根据对比结果获取至少一个RPG游戏副本;S3.在所述手持移动端中,向所述玩家推荐可执行的游戏副本,综上,通过对比RPG游戏副本的游戏收益数据,从而向玩家推荐装备数量高、金币数量大或经验多的游戏副本,从而让玩家可以更加高效的获取游戏收益。
搜索关键词: rpg 游戏 单位 时间 提高 收益 方法 系统 移动 终端
【主权项】:
暂无信息
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