[发明专利]一种基于VR虚拟现实角色的交互结构及交互方法有效
申请号: | 202010499177.6 | 申请日: | 2020-06-04 |
公开(公告)号: | CN111667560B | 公开(公告)日: | 2022-03-29 |
发明(设计)人: | 李健;曹虎;刘小林;丁晓;陈蓉然;刘玉松;毕利文;袁曦;叶波;李林 | 申请(专利权)人: | 成都飞机工业(集团)有限责任公司;四川知周科技有限责任公司 |
主分类号: | G06T13/40 | 分类号: | G06T13/40;G06F3/01;G06N3/00 |
代理公司: | 成都其高专利代理事务所(特殊普通合伙) 51244 | 代理人: | 廖曾 |
地址: | 610092 四川*** | 国省代码: | 四川;51 |
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摘要: | 本发明公开了一种基于VR虚拟现实角色的交互结构,包括计算机、输入设备、输出设备、VR设计/浏览软件;所述输入设备感知用户输入信息并传输给计算机;所述输出设备为虚拟现实场景人物虚拟预览的输出视口;所述计算机用于接收、处理、控制显示各种信息及相互间的作用和状态;所述VR设计/浏览软件用于世界场景搭建及渲染、功能逻辑开发、数据交互等为虚拟仿真模拟提供支持。本发明还提供了一种基于VR虚拟现实角色的交互方法。本发明通过实时感知虚拟对象及用户输入等各种内外环境,以分层有限状态机为模型进行逻辑决策,以动画合成树为模型生成角色动作,使基于该交互框架实现虚拟角色交互行为的可视化编辑成为可能。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 vr 虚拟现实 角色 交互 结构 方法 | ||
【主权项】:
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