[发明专利]一种游戏的信息处理方法、装置、电子设备及存储介质在审
申请号: | 202010090994.6 | 申请日: | 2020-02-13 |
公开(公告)号: | CN111359216A | 公开(公告)日: | 2020-07-03 |
发明(设计)人: | 胥梦楚 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/60 | 分类号: | A63F13/60 |
代理公司: | 北京超成律师事务所 11646 | 代理人: | 王文红 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本申请涉及游戏开发技术领域,尤其涉及一种游戏的信息处理方法、装置、电子设备及存储介质。本申请通过获取的目标游戏对应的多个游戏任务,以及每个游戏任务的任务配置数据,由于游戏任务之间的关系清晰,可以方便地配置任务配置数据,进而,根据每个任务配置数据所指示的游戏任务的执行逻辑,可以生成每个游戏任务的任务逻辑图,其中,任务逻辑图中指示了执行该游戏任务的任务节点和各个任务节点之间的连接关系,进一步地,根据多个任务配置数据所指示的不同游戏任务之间的连接关系,将多个任务逻辑图进行关联,可以生成目标游戏的图形化游戏脚本,这样,通过利用任务逻辑图生成游戏脚本,可以简化代码逻辑的维护成本。 | ||
搜索关键词: | 一种 游戏 信息处理 方法 装置 电子设备 存储 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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