[发明专利]一种制作动画的方法、装置及存储介质有效
申请号: | 202010080149.0 | 申请日: | 2020-02-04 |
公开(公告)号: | CN111260764B | 公开(公告)日: | 2021-06-25 |
发明(设计)人: | 刘杰;李静翔;张华 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | G06T13/40 | 分类号: | G06T13/40 |
代理公司: | 北京同达信恒知识产权代理有限公司 11291 | 代理人: | 李娟 |
地址: | 518044 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本申请提供一种制作动画的方法、装置及存储介质,属于计算机技术领域,用以提高制作动画的执行效率。响应于对非基准骨骼姿态的姿态选择指令,调用目标插件节点,根据姿态选择指令,从非基准骨骼外形模型集合中获得非基准骨骼姿态对应的非基准骨骼外形模型;根据动画角色的目标骨骼姿态参数的参数输入指令,确定目标骨骼姿态,并基于获得的非基准骨骼姿态的非基准骨骼外形模型,生成目标骨骼姿态的目标骨骼外形模型。从插件节点中选取用于制作动画的骨骼外形模型的非基准骨骼姿态,提升动画角色制作过程中的灵活性,且未被选取的非基准骨骼姿态不会被删除,无需重新制作,减少计算量,提高执行效率。 | ||
搜索关键词: | 一种 制作 动画 方法 装置 存储 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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