[发明专利]一种对象渲染及其控制方法、装置、设备及介质在审

专利信息
申请号: 201910858837.2 申请日: 2019-09-11
公开(公告)号: CN110659094A 公开(公告)日: 2020-01-07
发明(设计)人: 王博 申请(专利权)人: 北京达佳互联信息技术有限公司
主分类号: G06F9/451 分类号: G06F9/451
代理公司: 11291 北京同达信恒知识产权代理有限公司 代理人: 李欣
地址: 100085 北京市海淀*** 国省代码: 北京;11
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摘要: 本公开关于一种对象渲染及其控制方法、装置、设备及介质,用以解决渲染线程中的实际渲染时长会少于或者多于主线程上固定的渲染时长时,出现少渲染或者多渲染的情况,导致该对象渲染效果不完整的问题。本公开的对象渲染的控制方法,包括:向渲染线程发送启动渲染指令,所述启动渲染指令中包含渲染次数和用于指示所述渲染线程在渲染完成时返回渲染状态数据的反馈指示;接收所述渲染线程发送的渲染状态数据,所述渲染状态数据中包括渲染结果和实际渲染次数;在确定所述渲染结果表征渲染成功、且所述实际渲染次数与所述渲染次数相等时,向所述渲染线程发送停止渲染指令。
搜索关键词: 渲染 线程 对象渲染 状态数据 指令 时长 发送 发送停止 反馈指示 结果表征 固定的 完成时 主线程 相等 返回 成功
【主权项】:
1.一种对象渲染的控制方法,其特征在于,包括:/n向渲染线程发送启动渲染指令,所述启动渲染指令中包含渲染次数和用于指示所述渲染线程在渲染完成时返回渲染状态数据的反馈指示;/n接收所述渲染线程发送的渲染状态数据,所述渲染状态数据中包括渲染结果和实际渲染次数;/n在确定所述渲染结果表征渲染成功、且所述实际渲染次数与所述渲染次数相等时,向所述渲染线程发送停止渲染指令。/n
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