[发明专利]在沉浸现实环境中生成触觉效果的启用触觉的可穿戴设备在审
申请号: | 201910315315.8 | 申请日: | 2019-04-19 |
公开(公告)号: | CN110389655A | 公开(公告)日: | 2019-10-29 |
发明(设计)人: | W·S·莱茵;D·M·伯恩鲍姆 | 申请(专利权)人: | 意美森公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01 |
代理公司: | 中国国际贸易促进委员会专利商标事务所 11038 | 代理人: | 周磊 |
地址: | 美国加*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | 本公开涉及在沉浸现实环境中生成触觉效果的启用触觉的可穿戴设备。提出了用于为沉浸式现实环境提供触觉效果的装置、方法和非瞬态计算机可读介质。该方法包括接收要为由沉浸式现实模块执行的沉浸式现实环境生成触觉效果的指示。该方法还包括确定由沉浸式现实模块生成的沉浸式现实环境的类型或者其上正在执行沉浸式现实模块的设备的类型。该方法还包括控制启用触觉的可穿戴设备的触觉输出设备,以基于由沉浸式现实模块生成的沉浸式现实环境的类型或者其上正在执行沉浸式现实模块的设备的类型来生成触觉效果。 | ||
搜索关键词: | 沉浸式 现实环境 触觉效果 可穿戴设备 触觉 触觉输出设备 非瞬态计算机 沉浸 可读介质 模块执行 | ||
【主权项】:
1.一种为沉浸式现实环境提供触觉效果的方法,包括:由处理电路接收要为由沉浸式现实模块执行的沉浸式现实环境生成触觉效果的指示;由处理电路确定由沉浸式现实模块生成的沉浸式现实环境的类型或者其上正在执行沉浸式现实模块的设备的类型;以及由处理电路控制启用触觉的可穿戴设备的触觉输出设备,以基于由沉浸式现实模块生成的沉浸式现实环境的类型或者其上正在执行沉浸式现实模块的设备的类型来生成触觉效果。
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