[发明专利]游艺场的作弊检测系统有效

专利信息
申请号: 201811441330.9 申请日: 2016-08-02
公开(公告)号: CN110060432B 公开(公告)日: 2022-04-19
发明(设计)人: 重田泰 申请(专利权)人: 天使集团股份有限公司
主分类号: G07F17/32 分类号: G07F17/32
代理公司: 北京市磐华律师事务所 11336 代理人: 董巍;刘明霞
地址: 日本*** 国省代码: 暂无信息
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摘要: 发明提供对游艺场上的游戏中的作弊行为,或进行游艺用代用货币的放置和精算时的错误和作弊行为进行检测的新系统。对按照输赢结果进行游艺用代用货币的回收及偿还的游戏中的作弊行为进行检测的游艺场的作弊检测系统,具备:摄像机(2),对发牌者(5)的游艺用代用货币托盘(17)中收纳的游艺用代用货币(9)进行拍摄;图像分析装置(12),对通过摄像机(2)拍摄到的图像进行分析,对游艺用代用货币托盘(17)中收纳的游艺用代用货币(9)的数额进行检测;卡牌发放装置(13),对游戏的输赢结果进行判定;以及控制装置(14),对游戏的输赢结果和游艺用代用货币的回收及偿还前后的游艺用代用货币托盘(17)中收纳的游艺用代用货币(9)的数额进行比较,来检测作弊行为。
搜索关键词: 游艺场 作弊 检测 系统
【主权项】:
1.一种桌面游戏的管理系统,是具有多个游艺桌的游艺场中的桌面游戏的管理系统,具备:游戏记录装置,将在所述游艺桌进行的游戏的状态通过摄像机记录为影像;图像分析装置,对所述记录的游戏的状态的影像进行图像分析;及控制装置,通过所述图像分析装置把握各玩家放置的游艺用代用货币的位置、种类、以及枚数,所述控制装置构成为能够确定所述游艺桌的玩耍位置的个别玩家,所述玩家的确定具有附加身份号码以进行确定的功能,具有将所述游艺用代用货币和放置该游艺用代用货币的所述玩家的所述身份号码相关联的功能,也具有如下构成:能够使用人工智能或者机械学习技术把握在各游戏中所述玩家放置的游艺用代用货币的位置、种类以及枚数,并把握各游戏的放置金额的总和和历史记录,把握在规定的游戏数经过的各时点的各玩家的放置金额的总和和历史记录。
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