[发明专利]一种快速文件预处理渲染系统有效

专利信息
申请号: 201811264963.7 申请日: 2018-10-29
公开(公告)号: CN109343774B 公开(公告)日: 2021-04-20
发明(设计)人: 曹健慧 申请(专利权)人: 广东明星创意动画有限公司
主分类号: G06F3/0484 分类号: G06F3/0484;G06F3/0482;G06F3/0487;G06F9/52;G06T13/00
代理公司: 深圳市友邦专利代理事务所(普通合伙) 44600 代理人: 林斌斌
地址: 510000 广东省广*** 国省代码: 广东;44
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摘要: 发明涉及一种快速文件预处理渲染系统,包括arnold渲染器,arnold渲染器在计算机中使用maya软件打开,并将arnold渲染插件.mel功能文件使用鼠标左键拖拽至视图窗口内,便可在弹出的操作界面中使用覆盖渲染和非覆盖渲染,同时使用多台计算机一起渲染一个文件时,每台计算机侦测到其它计算机正在渲染的帧数就会自动跳过并执行下一帧;同时计算机还加入了对侦测纹理丢失即中止渲染和渲染完毕后自动关机功能,能快速文件预处理渲染系统,以先将渲染文件转换成arnold的ass格式,这个转换其实就是一种预处理的过程,经过优化处理后的文件再提交arnold的kick ass渲染程序进行渲染,大大提高渲染速度和稳定性。
搜索关键词: 一种 快速 文件 预处理 渲染 系统
【主权项】:
1.一种快速文件预处理渲染系统,包括arnold渲染器,其特征在于:所述arnold渲染器在计算机及服务器中使用maya软件打开,并将arnold渲染插件.mel功能文件使用鼠标左键拖拽至视图窗口内,便可在弹出的操作界面中使用覆盖渲染和非覆盖渲染,同时使用多台计算机一起渲染一个文件时,每台计算机侦测到其它计算机正在渲染的帧数就会自动跳过并执行下一帧;所述覆盖渲染和非覆盖渲染是整合的常规后台渲染方式,使用方法步骤如下:(1)所述弹出的操作界面基本设置中,使用鼠标左键点击按钮可对渲染方式进行选择,分别是覆盖渲染和非覆盖渲染;如果选择非覆盖渲染,当多台计算机同时渲染一个maya文件时,每台计算机的arnold渲染器侦测到其它计算机的arnold渲染器正在渲染的帧数时,就会自动跳过并执行下一帧;当选择覆盖渲染时,则不会跳过当前帧而是执行覆盖操作;(2)在渲染源文件一项中,使用鼠标左键点击Browse按钮,选择要渲染文件存放计算机存储器的路径;(3)在图片存放路径一项中,使用鼠标左键点击Browse按钮,选择渲染输出图片存放计算机存储器的路径;(4)选择本地磁盘任意位置创建一个文本文档,将此文本文档的扩展名改为bat(“txt”改为“bat”),这个是用来储存渲染的命令行文件;(5)在批处理脚本一项中,使用鼠标左键点击Browse按钮选择上一步骤(步骤4)中创建文本文档的路径;(6)根据需求选择是否开启侦测纹理丢失时中止渲染和渲染完毕后自动关机功能,使用鼠标左键在选项前勾选即可;(7)使用鼠标左键点击界面最下方的添加批渲染任务预览按钮,它会把要渲染的任务源文件路径和图片存放路径分别显示在上方的列表中,供使用人员对所渲染内容进行检查;(8)当渲染内容确认无误后,使用鼠标左键点击旁边的生成批渲染文件按钮,它会自动生成命令行批渲染代码,并存储在步骤4中建立的bat文件中;(9)使用鼠标左键点击渲染按钮,此时会弹出提示窗口,确认是否执行渲染,点击“yes”按钮则开始进行后台批渲染。
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