[发明专利]一种基于Unity3D的实验仪器控制系统及方法有效
申请号: | 201810877542.5 | 申请日: | 2018-08-03 |
公开(公告)号: | CN109085780B | 公开(公告)日: | 2021-06-04 |
发明(设计)人: | 陈志伟;张悦 | 申请(专利权)人: | 厦门大学 |
主分类号: | G05B19/042 | 分类号: | G05B19/042;G06T13/20 |
代理公司: | 厦门市首创君合专利事务所有限公司 35204 | 代理人: | 张松亭;李艾华 |
地址: | 361000 *** | 国省代码: | 福建;35 |
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摘要: | 本发明涉及一种基于Unity3D的实验仪器控制系统及方法,系统包括实验仪器和上位机,所述实验仪器包括组件和组件通信端口;所述上位机包括模型构建模块、端口通信模块和数据处理模块;模型构建模块用以构建实验仪器各个组件模型并导入到Unity3D;端口通信模块用以实现实验仪器与上位机的通信,数据处理模块包括数据可视化和数据本地存储两部分,数据可视化将接收到的数据以数值和曲线图两种方式显示,数据的本地存储将接收到的数据实时存储到本地。本发明一种基于Unity3D的实验仪器控制系统及方法,可视化强且操作方便,能显著提高用户的工作效率。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 unity3d 实验 仪器 控制系统 方法 | ||
【主权项】:
1.一种基于Unity3D的实验仪器控制系统,包括实验仪器和上位机,其特征在于,所述实验仪器包括组件和组件通信端口;所述上位机包括模型构建模块、端口通信模块和数据处理模块;所述模型构建模块,用于根据实验仪器中各组件的实际参数在SOLIDWORKS中构建实验仪器各组件模型;将所述组件模型导出后导入至3ds Max或MeshLab,再从3dsMax或MeshLab导出成.fbx格式后导入至Unity3D;在所述Unity3D中,给需要添加动画效果的组件添加动画效果及动画效果控制脚本,并添加指定事件控制脚本及设置参数;将设置好的组件模型做成预制体,使用预制体构建完整的实验仪器模型;所述端口通信模块,用于根据所述组件通信端口的端口类型和端口参数实现与实验仪器组件的实时通信;所述数据处理模块,用于通过所述端口通信模块接收实验仪器数据,并将接收到的实验仪器数据进行动态显示及存储;还用于接收指定事件触发请求,执行对应的动作。
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