[发明专利]虚拟现实中的对象的协同操纵有效
申请号: | 201780069141.0 | 申请日: | 2017-12-01 |
公开(公告)号: | CN109923509B | 公开(公告)日: | 2022-08-09 |
发明(设计)人: | 蒂姆·格利森;伊恩·麦吉利夫雷 | 申请(专利权)人: | 谷歌有限责任公司 |
主分类号: | G06F3/0481 | 分类号: | G06F3/0481;G06F3/0484 |
代理公司: | 中原信达知识产权代理有限责任公司 11219 | 代理人: | 周亚荣;安翔 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | VR环境中的冲突解决技术涉及在VR环境中的虚拟对象由所述VR环境中的一个以上的用户同时操纵时VR服务器生成冲突状态。当所述虚拟对象处于冲突状态时,所述VR服务器向每个用户示出他们自己的操纵。当冲突解决时,向所提出的操纵未被选择的所述用户示出其操纵被动画成已解决状态。通过这种方式,每个用户都看到所述VR环境的自然且连贯的视图,并且仍然沉浸在该环境中。虚拟对象在操纵时不会突然消失也不会以不同的形式重新出现在其它地方,而是以连续的方式改变。 | ||
搜索关键词: | 虚拟现实 中的 对象 协同 操纵 | ||
【主权项】:
1.一种方法,包括:由被配置为产生虚拟现实(VR)环境的VR服务器的处理电路系统,接收来自第一用户的执行所述VR环境中的对象从当前状态到第一状态的第一操纵的第一请求以及来自第二用户的执行所述VR环境中的所述对象从所述当前状态到第二状态的第二操纵的第二请求;生成指示所述第一请求与所述第二请求之间的冲突的冲突状态;在执行所述第一操纵之后向所述第一用户提供所述对象的图像;在执行所述第二操纵之后向所述第二用户提供所述对象的图像;解决所述冲突以产生指示对所述第一请求的授予和对所述第二请求的拒绝的已解决状况;以及响应于产生所述已解决状况,向所述第二用户提供所述对象到所述第一状态的操纵的图像。
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