[发明专利]一种基于投影仪的道具识别方法及系统在审
申请号: | 201711492775.5 | 申请日: | 2017-12-30 |
公开(公告)号: | CN108211356A | 公开(公告)日: | 2018-06-29 |
发明(设计)人: | 那庆林;麦浩晃;黄彦 | 申请(专利权)人: | 神画科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;G06T19/00;H04N13/363;H04N13/398;H04N9/31 |
代理公司: | 深圳市道臻知识产权代理有限公司 44360 | 代理人: | 陈琳 |
地址: | 518000 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明涉及AR互动投影仪领域,具体涉及一种基于投影仪的道具识别方法及系统。所述道具识别方法包括步骤:投影显示面上放置有实物道具;在投影显示面上投影复杂画面的过程中,将投影的复杂画面切换成简单画面,并获取此时投影显示面的图像数据;再次将投影的简单画面切换回复杂画面;以及通过图像数据识别出实物道具。所述实物道具识别系统包括投影单元、监控单元、识别单元和处理单元,所述处理单元分别与投影单元、监控单元和识别单元连接,所述识别单元与监控单元连接。本发明无需直接识别混合复杂虚拟场景的游戏实物道具,从而使复杂的问题简单化;以及,提高识别的稳定性及准确性,以及降低识别时间,极大的丰富了互动游戏的体验。 | ||
搜索关键词: | 道具 投影仪 监控单元 投影显示 实物 投影 处理单元 投影单元 图像数据识别 单元连接 互动游戏 画面切换 识别系统 图像数据 虚拟场景 直接识别 互动 游戏 | ||
【主权项】:
1.一种基于投影仪的道具识别方法,其特征在于,所述道具识别方法包括步骤:投影显示面上放置有实物道具;在投影显示面上投影复杂画面的过程中,将投影的复杂画面切换成简单画面,或者关闭投影光源,并获取此时投影显示面的图像数据;再次将投影的简单画面切换回复杂画面,或者开启投影光源;以及,通过图像数据识别出实物道具。
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