[发明专利]游戏对局结果的展示方法、装置及终端有效
申请号: | 201711268205.8 | 申请日: | 2017-12-05 |
公开(公告)号: | CN107982918B | 公开(公告)日: | 2020-03-03 |
发明(设计)人: | 吴东 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/525 | 分类号: | A63F13/525;A63F13/533;G06F9/451 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 刘映东 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明实施例公开了一种游戏对局结果的展示方法、装置及终端,属于人机交互技术领域。所述方法包括:在游戏对局结束时,确定游戏对局中的虚拟角色在游戏对局结束后的移动速度;将游戏对局结束时的游戏画面切换显示为过渡画面,过渡画面与游戏对局结束时的游戏画面具有相同的游戏场景,且虚拟角色在过渡画面中按游戏对局结束后的移动速度移动;在显示过渡画面的过程中,获取游戏对局的对局结果;显示对局结果。本发明实施例提供的技术方案中,通过在游戏对局结束后显示过渡动画,利用过渡动画的显示过程获取对局结果,避免直接显示结果展示画面产生类似于画面卡顿的现象,使得对局结果的展示更加平稳流畅,提高展示效果。 | ||
搜索关键词: | 游戏 对局 结果 展示 方法 装置 终端 | ||
【主权项】:
一种游戏对局结果的展示方法,其特征在于,所述方法包括:在游戏对局结束时,确定所述游戏对局中的虚拟角色在所述游戏对局结束后的移动速度;将所述游戏对局结束时的游戏画面切换显示为过渡画面,所述过渡画面与所述游戏对局结束时的游戏画面具有相同的游戏场景,且所述虚拟角色在所述过渡画面中按所述游戏对局结束后的移动速度移动;在显示所述过渡画面的过程中,获取所述游戏对局的对局结果;显示所述对局结果。
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