[发明专利]一种虚实场景相互遮挡实现方法在审

专利信息
申请号: 201711103473.4 申请日: 2017-11-10
公开(公告)号: CN107909652A 公开(公告)日: 2018-04-13
发明(设计)人: 熊玉梅 申请(专利权)人: 上海电机学院
主分类号: G06T19/00 分类号: G06T19/00;G06T19/20;G06T15/00
代理公司: 上海伯瑞杰知识产权代理有限公司31227 代理人: 张美娟
地址: 200240 *** 国省代码: 上海;31
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摘要: 一种虚实场景相互遮挡实现方法,包括虚实场景获取的方法、虚实场景图像的分解方法、alpha通道的引入方法和虚实多层遮挡最终实现的方法;在不需要真实场景先验信息的情况下实现虚实遮挡方法,首先获取虚实场景,然后结合运用目前已有的复杂背景下的运动目标提取技术完成虚实场景图像分解,并充分利用图像的Alpha通道特性,实现了虚实物体间的多层遮挡;由于该方法不需要事先了解真实场景,无须对其建模,因而大大减少了前期工作量,而且可以灵活运用于任何真实环境中,具有较好的通用性;另外本方法借用了运动目标提取技术,因而对于非刚体物的遮挡现象也能很好的实现。
搜索关键词: 一种 虚实 场景 相互 遮挡 实现 方法
【主权项】:
一种虚实场景相互遮挡实现方法,包括虚实场景获取的方法、虚实场景图像的分解方法、alpha通道的引入方法和虚实多层遮挡最终实现的方法,其特征在于:所述虚实场景获取的方法,其实施步骤为:(1)真实场景的视频采集;(2)虚拟场景的制作;所述虚实场景图像的分解方法,其实施步骤为:(1)虚拟场景分组建模;(2)真实场景图像中移动对象的单元划分;所述alpha通道的引入方法是通过真实场景的视频采集获取OEI图像,并为OEI图像添加Alpha通道;所述虚实多层遮挡最终实现的方法是通过设计了一种能够有效渲染移动遮挡对象的节点,通过GLRender函数完成图像的显示。
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