[发明专利]直播中打码方法及装置有效

专利信息
申请号: 201710520492.0 申请日: 2017-06-30
公开(公告)号: CN107274373B 公开(公告)日: 2018-08-03
发明(设计)人: 赵连超;陈少杰;张文明 申请(专利权)人: 武汉斗鱼网络科技有限公司
主分类号: G06T5/00 分类号: G06T5/00
代理公司: 北京超凡志成知识产权代理事务所(普通合伙) 11371 代理人: 徐彦圣
地址: 430000 湖北省武汉市东湖开*** 国省代码: 湖北;42
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摘要: 发明涉及直播技术领域,具体涉及一种直播中打码方法及装置,该直播中打码方法及装置应用于电子设备,该直播中打码方法包括响应用户的滑动操作确定第一帧视频图像中的需打码的区域,提取所述需打码区域的颜色特征和纹理特征,生成第一特征向量。根据第一特征向量将所述第一帧视频图像中的需打码的区域依次与下一帧视频图像进行匹配,选取所述下一帧视频图像中与所述需打码的区域匹配度最高的区域为区域图像,对所述区域图像进行打码,以实现直播中打码。通过本方案实现对直播过程中用户不想出境的画面实时打码,以提高用户体验感。
搜索关键词: 直播 中打码 方法 装置
【主权项】:
1.一种直播中打码方法,应用于电子设备,其特征在于,所述方法包括:响应用户的滑动操作确定第一帧视频图像中的需打码的区域;提取所述需打码的区域的颜色特征和纹理特征,生成第一特征向量;采集下一帧视频图像中的每一像素点的像素值;依据所述下一帧视频图像中的每一像素点的像素值建立下一帧视频图像的第一直方图;采集所述需打码的区域中每一像素点的像素值;依据所述需打码的区域中每一像素点的像素值建立所述需打码的区域的第二直方图;通过计算所述第二直方图和第一直方图的比率得到第三直方图;计算下一帧视频图像中的每一个像素点在所述第三直方图中的分布概率;选取下一帧视频图像中的像素点在所述第三直方图中分布概率大于预设阈值的区域为需依次与所述需打码的区域进行匹配的区域;根据所述第一特征向量将所述第一帧视频图像中的需打码的区域依次与下一帧视频图像进行匹配,选取所述下一帧视频图像中与所述需打码的区域匹配度最高的区域为区域图像;对所述区域图像进行打码,以实现直播中打码。
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