[发明专利]一种在VR场景中模拟天气变化的方法在审
申请号: | 201710499745.0 | 申请日: | 2017-06-27 |
公开(公告)号: | CN107349603A | 公开(公告)日: | 2017-11-17 |
发明(设计)人: | 吴亮 | 申请(专利权)人: | 苏州蜗牛数字科技股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52 |
代理公司: | 北京德崇智捷知识产权代理有限公司11467 | 代理人: | 王金双 |
地址: | 215000 江苏省*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | 一种在VR场景中模拟天气变化的方法,包括以下步骤(1)根据触发条件,确定天气变化的类型;(2)根据天气变化的类型,设置物体材质变化效果、天气粒子特效及天气场景效果,模拟天气变化的效果。本发明的在VR场景中模拟天气变化的方法,能够通过VR游戏中特定的触发条件,触发游戏场景中天气的变化,并通过全局动态参数,同时控制多个变化,综合模拟出天气变化时自然效果的改变,实现从晴天到下雨天或者从晴天到下雪天时,场景中物体表面材质的变化,以及场景中天气雾化效果的变化等,给玩家带来前所未有的体验。 | ||
搜索关键词: | 一种 vr 场景 模拟 天气 变化 方法 | ||
【主权项】:
一种在VR场景中模拟天气变化的方法,其特征在于,包括以下步骤:(1)根据触发条件,确定天气变化的类型;(2)根据天气变化的类型,设置物体材质变化效果、天气粒子特效及天气场景效果,模拟天气变化的效果。
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