[发明专利]一种基于沉浸式VR的建筑效果预演系统及方法在审
申请号: | 201710402497.3 | 申请日: | 2017-06-01 |
公开(公告)号: | CN107239141A | 公开(公告)日: | 2017-10-10 |
发明(设计)人: | 谢海峰 | 申请(专利权)人: | 成都积木创艺科技有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06Q30/06;G06T19/20 |
代理公司: | 成都知集市专利代理事务所(普通合伙)51236 | 代理人: | 王庆海 |
地址: | 610041 四川省成都市高新区*** | 国省代码: | 四川;51 |
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摘要: | 本发明涉及一种基于沉浸式VR的建筑效果预演系统及方法,包括VR场景模型生成模块、VR模型选择及组合模块、场景灯光调试模块、自然环境预演模块、预演路径生成模块、视角调节模块和模式设定模块;本发明能通过预演的形式给所有预演参与者以沉浸式的虚拟现实体验,能让用户身临其境,并感受不同建筑风格,避免传统平面3D模型仅仅只能看到一个大概,无法给人以不同视角体验以及按时间轴进行季节变换和光线明暗变换的自然效果。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 沉浸 vr 建筑 效果 预演 系统 方法 | ||
【主权项】:
一种基于沉浸式VR的建筑效果预演系统,其特征在于,包括:VR场景模型生成模块,所述VR场景模型生成模块用于根据建筑设计图或模型数据生成3D建筑模块;VR模型选择及组合模块,所述VR模型选择及组合模块用于将两个或两个以上的3D建筑模块组合为一个3D建筑场景,并能对3D建筑模块进行选择、展示、隐藏和生成模块素材的操作;场景灯光调试模块,所述场景灯光调试模块用于调节生成的3D建筑场景的光线效果,并能控制投影、色彩和对比度的变化;自然环境预演模块,所述自然环境预演模块用于调节四季变化和昼夜更替,并能按时间轴进行四季变换和昼夜环境下的3D建筑场景展示;预演路径生成模块,所述预演路径生成模块用于预演的路线制定,以及预演场景的切换,并调节预演行进的速度;视角调节模块,所述视角调节模块用于预演展示的视角调节,并能锁定或释放所有预演参与者的视角;模式设定模块,所述模式设定模块用于调节和切换不同的预演模式,所述预演模式包括预演路径模式、自由活动模式和半锁定模式。
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