[发明专利]改善模拟中的模型的运动动画的计算机实现方法及系统有效
申请号: | 201710316991.8 | 申请日: | 2017-05-08 |
公开(公告)号: | CN107875633B | 公开(公告)日: | 2023-01-24 |
发明(设计)人: | 托比亚斯·达尔;安德鲁·R·科涅奇内 | 申请(专利权)人: | 电子技术公司 |
主分类号: | A63F13/57 | 分类号: | A63F13/57;A63F13/56;A63F13/50;G06T13/20 |
代理公司: | 北京天昊联合知识产权代理有限公司 11112 | 代理人: | 顾丽波;李荣胜 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 本发明提供了一种用于改善模拟中的模型的运动动画的计算机实现方法。一方面,方法包括接收用于模型的运动输入,模型包括具有各自的当前位置的互连节点。基于运动输入和当前位置来确定用于每个节点的更新位置。基于在当前位置和更新位置之间引入误差的控制回路的参数来确定用于每个节点的修改位置。基于修改位置来给出模型。还提供了系统和机器可读介质。 | ||
搜索关键词: | 改善 模拟 中的 模型 运动 动画 计算机 实现 方法 系统 | ||
【主权项】:
一种用于改善模拟中的模型的运动动画的计算机实现方法,包括:接收用于所述模型的运动输入,所述模型包括具有各自的当前位置的多个互连节点;基于所述运动输入和所述当前位置来确定用于所述多个节点中每一个的更新位置;基于被配置为在所述当前位置和所述更新位置之间引入误差的控制回路的至少一个参数来确定用于所述多个节点中每一个的修改位置;以及基于所述修改位置给出所述模型。
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