[发明专利]用于操作三维动画角色的方法和装置有效
申请号: | 201710188918.7 | 申请日: | 2017-03-27 |
公开(公告)号: | CN106981099B | 公开(公告)日: | 2020-04-14 |
发明(设计)人: | 方小致;陈军宏 | 申请(专利权)人: | 厦门黑镜科技有限公司 |
主分类号: | G06T19/00 | 分类号: | G06T19/00;G06N3/08 |
代理公司: | 北京集佳知识产权代理有限公司 11227 | 代理人: | 刘晓菲;王宝筠 |
地址: | 361000 福建省厦门火*** | 国省代码: | 福建;35 |
权利要求书: | 暂无信息 | 说明书: | 暂无信息 |
摘要: | 本申请公开了用于操作三维动画角色的方法和装置。该方法的一具体实施方式包括:获取三维动画角色的眼睛位置参数、三维动画角色的待执行注视操作的视线朝向参数以及待执行注视操作所注视的目标点的目标点位置参数;将各参数转换为与机器学习模型相匹配的输入向量并输入至机器学习模型;根据机器学习模型的输出向量确定融合时对各个样本注视动画片段所使用的目标融合权重系数;按照所确定的目标融合权重系数,使用样本注视动画片段序列中的样本注视动画片段进行融合,得到三维动画角色执行待执行注视操作的目标注视动画片段,最后通过短时傅里叶变换为目标注视动画片段添加情绪风格,该实施方式能自动生成逼真生动的三维动画角色注视动画片段。 | ||
搜索关键词: | 用于 操作 三维动画 角色 方法 装置 | ||
【主权项】:
一种用于操作三维动画角色的方法,其特征在于,所述方法包括:获取三维动画角色的眼睛位置参数、所述三维动画角色的待执行注视操作的视线朝向参数以及所述待执行注视操作所注视的目标点的目标点位置参数;将所述眼睛位置参数、所述视线朝向参数以及所述目标点位置参数转换为与预先训练的机器学习模型相匹配的输入向量并输入至所述机器学习模型,其中所述机器学习模型用于表征三维动画角色的眼睛位置参数、注视操作的视线朝向参数以及注视操作所注视的目标点的目标点位置参数所对应的向量与使用样本注视动画片段序列融合成三维动画角色执行注视操作的注视动画片段时各个样本注视动画片段的融合权重系数所对应的向量之间的映射关系;根据所述机器学习模型的输出向量中的各个分量确定融合时对各个样本注视动画片段所使用的目标融合权重系数;按照所确定的目标融合权重系数,使用所述样本注视动画片段序列中的样本注视动画片段进行融合,得到所述三维动画角色执行所述待执行注视操作的目标注视动画片段;将所述目标注视动画片段的时域动画数据进行短时傅里叶变换,获得所述目标注视动画片段的频谱数据Rn(w);获取情绪的频谱数据△Rn(w);通过下述方式获得目标带情绪的注视动画片段的频谱数据Re(w):Re(w)=Rn(w)+△Rn(w);将所述目标带情绪注视动画片段的频谱数Re(w)据通过短时傅里叶逆变换,转换成目标带情绪的注视动画片段的时域数据,得到所述三维动画角色执行所述待执行注视操作的目标带情绪注视动画片段。
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