[发明专利]一种基于移动终端硬件的游戏品质分级的方法和系统有效
申请号: | 201611218821.8 | 申请日: | 2016-12-26 |
公开(公告)号: | CN106815130B | 公开(公告)日: | 2019-12-03 |
发明(设计)人: | 陈汉辉;卢歆翮;李茂;吴海权;陈镇秋 | 申请(专利权)人: | 珠海金山网络游戏科技有限公司;广州西山居世游网络科技有限公司 |
主分类号: | G06F11/34 | 分类号: | G06F11/34 |
代理公司: | 44205 广州嘉权专利商标事务所有限公司 | 代理人: | 俞梁清<国际申请>=<国际公布>=<进入 |
地址: | 519000 广东省珠*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明的技术方案包括一种基于移动终端硬件的游戏品质分级的方法和系统,用于实现:采集当前已存在的移动终端型号及其对应的硬件信息,对硬件信息进行测试并分类处理;对硬件信息及硬件的游戏功能特点进行分级,同时建立对应的数据表,其中数据表为被调用及被读取格式;根据所得到的数据表,进一步生成对应的配置表,该配置表用于定制生成不同硬件等级的功能。本发明的有益效果为:一个游戏安装包,可以在不同品牌不同性能的移动平台上流畅运行,兼容了更加的移动平台的用户。显然,用户机器越多能运行游戏,对游戏收益和推广越有利;可以灵活对新发布的手机及GPU芯片进行硬件分级;可以方便地对游戏内容进行分级,以及对应硬件等级。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 移动 终端 硬件 游戏 品质 分级 方法 系统 | ||
【主权项】:
1.一种基于移动终端硬件的游戏品质分级的方法,其特征在于,该方法包括:/nA.采集当前已存在的移动终端型号及其对应的硬件信息,对硬件信息进行测试并分类处理;/nB.对硬件信息及硬件的游戏功能特点进行分级,同时建立对应的数据表,其中数据表为被调用及被读取格式,所述步骤B具体包括:/nS41,对GPU芯片进行测试后得到GPU芯片帧率,以及,对应的游戏功能特点信息;/nS42,基于步骤S41得到的游戏功能特点信息对GPU芯片使用分级界面进行自定义分级;/nS43,创建多个数据表对GPU芯片的分级进行存储;/nC.根据所述步骤B得到的数据表,进一步生成对应的配置表,该配置表用于定制生成不同硬件等级对应开启的游戏功能。/n
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