[发明专利]基于用户视角播放全景视频的方法及系统有效

专利信息
申请号: 201611174397.1 申请日: 2016-12-19
公开(公告)号: CN106534827B 公开(公告)日: 2018-03-02
发明(设计)人: 贺振增;王一丁;张鹏宇 申请(专利权)人: 暴风集团股份有限公司
主分类号: H04N5/232 分类号: H04N5/232;H04N13/128;H04N13/275
代理公司: 北京思源智汇知识产权代理有限公司11657 代理人: 毛丽琴
地址: 100083 北京市*** 国省代码: 北京;11
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摘要: 发明公开基于用户视角播放全景视频的方法,包括在收到全景视频播放请求时,根据所述全景视频播放请求获取对应的全景视频及该全景视频与空间三维的映射关系;检测所述播放全景视频的设备的空间位置,并基于所述播放全景视频的设备的空间位置,得到所述用户的空间视角;根据所述用户的空间视角及所述全景视频与空间三维的映射关系,得到所述用户视角范围内的全景视频;基于所述全景视频与空间三维的映射关系,将所述用户视角范围内的全景视频贴合到所述贴合模型的相应位置上并渲染播放。本发明降低了播放全景视频的渲染压力,提升了全景视频播放的流畅度。
搜索关键词: 基于 用户 视角 播放 全景 视频 方法 系统
【主权项】:
一种基于用户视角播放全景视频的方法,其特征在于,包括:在播放全景视频的设备中,设置根据用户的空间视角将该用户视角范围内的全景视频贴合至贴合模型上;在收到全景视频播放请求时,根据所述全景视频播放请求获取对应的全景视频及该全景视频与空间三维的映射关系;检测所述播放全景视频的设备的空间位置,并基于所述播放全景视频的设备的空间位置,得到所述用户的空间视角;根据所述用户的空间视角及所述全景视频与空间三维的映射关系,得到所述用户视角范围内的全景视频;基于所述全景视频与空间三维的映射关系,将所述用户视角范围内的全景视频贴合到所述贴合模型的相应位置上并渲染播放;所述方法进一步包括:在生成所述用户视角范围内的全景视频时,还基于拉远/拉近的模型,其中,所述拉远/拉近的模型是在接收到所述模型景深的伸/缩请求后,根据所述伸/缩请求及预先设定的伸/缩比例控制所述模型的空间三维景深对应地进行伸/缩而得到的;以及,基于所述全景视频与空间三维的映射关系,将所述用户视角范围内的全景视频贴合到所述贴合模型的相应位置上并渲染播放,具体为:基于所述全景视频与空间三维的映射关系,将所述用户视角范围内的全景视频贴合到所述拉远/拉近的模型的相应位置上并渲染播放。
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