[发明专利]数据服务器的动态调整系统在审
申请号: | 201611154880.3 | 申请日: | 2016-12-14 |
公开(公告)号: | CN108234544A | 公开(公告)日: | 2018-06-29 |
发明(设计)人: | 不公告发明人 | 申请(专利权)人: | 天津创奇业网络技术有限公司 |
主分类号: | H04L29/08 | 分类号: | H04L29/08;H04L29/06 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 300000 天津市武清*** | 国省代码: | 天津;12 |
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摘要: | 本发明有关于一种数据服务器的动态调整系统。其中的系统包括:统计模块定时统计登录服务器中的尝试登录人数;决策模块利用预设服务器动态调整算法根据尝试登录人数确定需要在游戏服务器集群和节点服务器池之间转换的节点服务器;该算法包括:在游戏服务器集群中的节点服务器为多个、且已在线人数与尝试登录人数的和不超过第一预定上限人数,则确定游戏服务器集群中在线人数低于第一预定下限人数的节点服务器为需要转换到节点服务器池中的节点服务器;调整模块设置需要转换的节点服务器的配置信息,以使节点服务器处于游戏服务器集群中或处于节点服务器池中。本发明能够合理利用节点服务器资源,提高游戏玩家的游戏体验,非常适于实用。 | ||
搜索关键词: | 节点服务器 游戏服务器集群 登录 动态调整系统 数据服务器 在线人数 转换 动态调整算法 登录服务器 预设服务器 调整模块 决策模块 配置信息 人数确定 统计模块 游戏体验 预定上限 算法 服务器 游戏 统计 | ||
【主权项】:
1.一种网络游戏服务器的动态调整系统,其特征在于,所述系统包括:统计模块,用于定时统计登录服务器中的尝试登录人数;决策模块,用于利用预设服务器动态调整算法根据所述尝试登录人数确定需要从游戏服务器集群中转换到节点服务器池中的节点服务器或者需要从节点服务器池中转换到游戏服务器集群中的节点服务器;所述预设服务器动态调整算法包括:在所述游戏服务器集群中的节点服务器为多个、且已在线人数与所述尝试登录人数的和不超过第一预定上限人数,则确定游戏服务器集群中在线人数低于第一预定下限人数的节点服务器为需要转换到节点服务器池中的节点服务器;调整模块,用于设置所述需要转换的节点服务器的配置信息,以使所述节点服务器处于游戏服务器集群中或者处于节点服务器池中。
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