[发明专利]一种用于产生佩珀尔幻象的人像合成方法在审
申请号: | 201610958093.8 | 申请日: | 2016-10-27 |
公开(公告)号: | CN108010006A | 公开(公告)日: | 2018-05-08 |
发明(设计)人: | 不公告发明人 | 申请(专利权)人: | 深圳市一点网络科技有限公司 |
主分类号: | G06T5/50 | 分类号: | G06T5/50;G06T13/80 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 518052 广东省深圳市*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开了一种用于产生佩珀尔幻象的人像合成方法,涉及投射图像技术领域,通过从真实的图片中发现,只要嵌入的人像的边缘线条较平滑,且亮度和整幅图像基本一致,那么人像就显得真实。并且待合成的人像在图像中大小基本相等,这样就能统一视角,基于这种想法,得出本申请的方法。 | ||
搜索关键词: | 一种 用于 产生 佩珀尔 幻象 人像 合成 方法 | ||
【主权项】:
1.一种用于产生佩珀尔幻象的人像合成方法,其特征在于,该方法包括以下步骤:步骤1:计算经过网络传输来的人像数据的大小,取它们的均值size,作为最终每个人像的大小;步骤2:通过每个人像的大小和size,计算缩放比例scale;步骤3:对每个人像进行压缩,统一视角;步骤4:确定人像插入背景的位置start(由用户给定);步骤5:从左向右,从上至下水平扫描前景图像,首先得到该前景点在背景中所对应的点,如果该点在背景图中超出了图的范围,则扫描下一个点,否则进入步骤6步骤6:判断该点是否是边界点(属于人像),如果是则进入步骤7;步骤7:得到该点的8邻域(通过观察发现)的图像信息;步骤8:将8领域的点左乘变换矩阵 更新8邻域,转步骤5;步骤9:统计整幅图的灰度值,并计算每个灰度频率p(i);步骤10:对整幅图的所有灰度值x(i),进行如下运算x(i)=x(i)*p(i);步骤11:对x(i)从小到大进行排序;步骤12:对整幅图的所有灰度值x(i)进行运算
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