[发明专利]射击模拟游戏系统在审
申请号: | 201610902182.0 | 申请日: | 2016-10-17 |
公开(公告)号: | CN106964157A | 公开(公告)日: | 2017-07-21 |
发明(设计)人: | 金箕仁 | 申请(专利权)人: | 因福尼电子科技有限公司;金箕仁 |
主分类号: | A63F13/837 | 分类号: | A63F13/837;A63F13/213;A63F13/235;A63F13/24;A63F13/25;A63F13/28 |
代理公司: | 北京鸿元知识产权代理有限公司11327 | 代理人: | 姜虎,陈英俊 |
地址: | 韩国*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 射击模拟游戏系统包括多个投影仪,输出视觉显示射击模拟游戏的游戏图像的光束;屏幕,曲面状,包围游戏者前方,以多重投影方式显示投影仪输出的游戏图像;模拟枪械,产生通过游戏者移动枪口的瞄准信号及对在屏幕上靶子的击发信号,产生击发信号时,点燃和爆炸模拟子弹来施加后坐力;第一摄影机,拍摄产生瞄准信号和击发信号的屏幕图像;管理服务器,通过有线和无线通信网络与投影仪、屏幕、模拟枪械、第一摄影机及模拟枪械连接,基于输出信息进行和管理射击模拟游戏,选择根据多个射击模拟游戏内容和游戏任务的游戏模式、游戏地图、游戏地图的大小及游戏地图的环境模式,使得游戏难易度根据游戏模式、游戏地图及游戏地图大小组合而不同。 | ||
搜索关键词: | 射击 模拟游戏 系统 | ||
【主权项】:
一种射击模拟游戏系统,其特征在于,包括:多个投影仪,输出用于视觉地显示射击模拟游戏的游戏图像的光束;屏幕,形成为曲面状,以便包围多个游戏者的前方,且以多重投影方式显示从所述多个投影仪输出的游戏图像;模拟枪械,产生通过多个游戏者移动枪口的瞄准信号及对于在所述屏幕上的靶子的击发信号,当产生所述击发信号时,通过点燃和爆炸模拟子弹来施加后坐力;第一摄影机,拍摄产生所述瞄准信号和所述击发信号的屏幕图像;及管理服务器,通过有线和无线通信网络与所述多个投影仪、所述屏幕、所述模拟枪械、所述第一摄影机及所述模拟枪械相连接,基于各输出信息进行和管理射击模拟游戏,且用于分别选择根据多个射击模拟游戏内容和游戏任务的游戏模式、游戏地图、所述游戏地图的大小及所述游戏地图的环境模式,且所述管理服务器被设定为使得游戏难易度根据所述游戏模式、所述游戏地图及所述游戏地图的大小的组合而不同。
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