[发明专利]面向智能机器人的棋牌交互数据处理方法及装置有效
申请号: | 201610648281.0 | 申请日: | 2016-08-09 |
公开(公告)号: | CN106182006B | 公开(公告)日: | 2018-07-27 |
发明(设计)人: | 黄钊 | 申请(专利权)人: | 北京光年无限科技有限公司 |
主分类号: | B25J9/16 | 分类号: | B25J9/16;B25J11/00 |
代理公司: | 北京聿华联合知识产权代理有限公司 11611 | 代理人: | 朱绘;张文娟 |
地址: | 100000 北京市石景山区石景山*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明提供一种面向智能机器人的棋牌交互数据处理方法及装置,该方法包括以下步骤:棋牌场景获取步骤,获取面前的棋牌以及参与棋牌游戏的用户出示的棋牌对应的图像信息,并进行图像识别以获取当前棋牌场景;决策产生步骤,基于所接收的棋牌场景信息并结合棋牌规则库进行出牌决策;决策执行步骤,执行所述出牌决策并输出对应的多模态表达。本发明能够使机器人模仿人类进行各类棋牌游戏,从而更能满足用户尤其是老人对陪伴的需求。 | ||
搜索关键词: | 面向 智能 机器人 棋牌 交互 数据处理 方法 装置 | ||
【主权项】:
1.一种面向智能机器人的棋牌交互数据处理方法,其特征在于,所述方法包括以下步骤:棋牌场景获取步骤,获取面前的棋牌以及参与棋牌游戏的用户出示的棋牌对应的图像信息,并进行图像识别以获取当前棋牌场景,在识别所述棋牌图像信息之后,对参与棋牌游戏的用户发出的语音进行识别,以对该用户出示的棋牌的图像识别结果进行纠正;决策产生步骤,基于所述棋牌场景信息并结合棋牌规则库进行出牌决策;决策执行步骤,执行所述出牌决策并输出对应的多模态表达。
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