[发明专利]游戏服务状态监控方法、装置和系统在审
申请号: | 201610574064.1 | 申请日: | 2016-07-19 |
公开(公告)号: | CN106215416A | 公开(公告)日: | 2016-12-14 |
发明(设计)人: | 周斯波;毕文娟;陈灼林;范旭阳 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/35 | 分类号: | A63F13/35;A63F13/70;G06F11/30 |
代理公司: | 北京博浩百睿知识产权代理有限责任公司11134 | 代理人: | 宋子良 |
地址: | 310000 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明公开了一种游戏服务状态监控方法、装置和系统。该游戏服务状态监控方法包括:获取游戏产品的游戏服务的状态;根据游戏产品的游戏服务的状态判断游戏服务是否出现异常状态;以及在游戏服务出现异常状态的情况下,向预设对象发送异常信息,其中,异常信息用于在预设对象展示异常状态。通过本发明,解决了游戏服务异常信息无法及时获取导致的问题。 | ||
搜索关键词: | 游戏 服务 状态 监控 方法 装置 系统 | ||
【主权项】:
一种游戏服务状态监控方法,其特征在于,包括:获取游戏产品的游戏服务的状态;根据所述游戏产品的游戏服务的状态判断所述游戏服务是否出现异常状态;在所述游戏服务出现异常状态的情况下,向预设对象发送异常信息,其中,所述异常信息用于在所述预设对象展示所述异常状态。
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