[发明专利]一种关联的平视界面游戏编辑系统与方法有效
申请号: | 201610509060.5 | 申请日: | 2016-06-29 |
公开(公告)号: | CN106126254B | 公开(公告)日: | 2019-09-10 |
发明(设计)人: | 李茂;陈汉辉;龙旨日;卢歆翮;陈镇秋;吴海权 | 申请(专利权)人: | 珠海金山网络游戏科技有限公司;成都西山居互动娱乐科技有限公司 |
主分类号: | G06F8/33 | 分类号: | G06F8/33;G06F8/30;G06F8/38 |
代理公司: | 广州嘉权专利商标事务所有限公司 44205 | 代理人: | 俞梁清 |
地址: | 519000 广东省珠*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明的技术方案包括一种关联的平视界面游戏编辑系统,包括:主界面管理器,对平视界面提供预览;平视界面管理器,为平视界面智能提供工具;关联调整器,用于对上下关联数据文档进行动态修改。本发明还包括一种关联的平视界面游戏编辑方法:对平视界面提供预览;为平视界面智能提供工具;用于对上下关联数据文档进行动态修改。本发明的有益效果为:即时获取关键数据,从大型数据集中精选最关键的数据片段,并显示;将数据和主视区进行融合,从而让玩家不用脱离主视区就可以看到想看的数据对屏幕区域进行合理布局,从而使被覆盖的区域显示的都是相对不太重要的信息。 | ||
搜索关键词: | 一种 关联 平视 界面 游戏 编辑 系统 方法 | ||
【主权项】:
1.一种关联的平视界面游戏编辑系统,由系统界面、编辑器及平视界面,其中系统界面铺设在人机交互界面中,编辑器和平视界面位于系统界面中,每个编辑器对应一个主编辑界面及多个子平视界面,包括:主界面管理器,用于对每个编辑器下所有子平视界面的数据集在主编辑器中进行展示,还用于对系统界面中铺设的主编辑器及平视界面的位置及大小进行动态调整;平视界面管理器,用于为每个平视界面对应的数据文档提供单独的编辑界面以及编辑工具,其中,对处于编辑状态的数据文档智能选择对应的处理工具;关联调整器,用于根据选择子平视界面对应的数据文档变动,动态修改所选择的子平视界面中的数据文档及关联数据文档。
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