[发明专利]一种在虚拟场景下进行三维建模的方法及装置在审
申请号: | 201610447258.5 | 申请日: | 2016-06-21 |
公开(公告)号: | CN107526430A | 公开(公告)日: | 2017-12-29 |
发明(设计)人: | 徐源源 | 申请(专利权)人: | 中兴通讯股份有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06T19/00 |
代理公司: | 北京元本知识产权代理事务所11308 | 代理人: | 秦力军 |
地址: | 518057 广东省深圳市*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开了一种在虚拟场景下进行三维建模的方法及装置,涉及三维建模技术领域,其方法包括通过对用户操作进行实时检测,得到用户操作状态;根据预设的用户操作状态与三维建模模式的对应关系,确定当前操作状态对应的三维建模模式;在所确定三维建模模式后,按照所确定的三维建模模式获取用户运动轨迹信息;利用所获取的用户运动轨迹信息建立虚拟三维模型。本发明在针对个人个性化产品的制造与设计的使用场景中,在三维空间直接建模将具有更直接的效果展示与体验,并且具有更直观和有效的建模体验,也能极大地提高建模效率。 | ||
搜索关键词: | 一种 虚拟 场景 进行 三维 建模 方法 装置 | ||
【主权项】:
一种在虚拟场景下进行三维建模的方法,包括:通过对用户操作进行实时检测,得到用户操作状态;根据预设的用户操作状态与三维建模模式的对应关系,确定当前操作状态对应的三维建模模式;在所确定三维建模模式后,按照所确定的三维建模模式获取用户运动轨迹信息;利用所获取的用户运动轨迹信息建立虚拟三维模型。
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