[发明专利]一种舞蹈动作自动合成的方法在审
申请号: | 201610410516.2 | 申请日: | 2016-06-12 |
公开(公告)号: | CN106096720A | 公开(公告)日: | 2016-11-09 |
发明(设计)人: | 王晓磊;邓际锋;雷涛 | 申请(专利权)人: | 杭州如雷科技有限公司 |
主分类号: | G06N3/00 | 分类号: | G06N3/00 |
代理公司: | 浙江永鼎律师事务所 33233 | 代理人: | 郭小丽 |
地址: | 310019 浙江省杭州市*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明公开了一种舞蹈动作自动合成的方法,包括如下步骤:S1:识别音乐中的速度和节拍特征;S2:从动作库中选取符合音乐特征的动作片段,经过变换处理,连接形成连续的舞蹈动作。本发明通过识别音乐的特征,根据音乐特征选取动作片段、对动作片段作变换处理,合成出的舞蹈动作能符合音乐速度、风格;舞蹈动作连贯、不重复,具有很好的观赏性。简单地实现了智能玩具自动合成舞蹈动作的需求。 | ||
搜索关键词: | 一种 舞蹈 动作 自动 合成 方法 | ||
【主权项】:
一种舞蹈动作自动合成的方法,包括如下步骤:S1:识别音乐中的速度和节拍特征;S2:从动作库中选取符合音乐特征的动作片段,经过变换处理,连接形成连续的舞蹈动作;所述动作片段为一小段可表演的动作,定义了表演者的身体姿态变化方式,其中,动作片段的起始和结束姿态是少数几个基准姿态,动作片段包含速度属性,描述了该段动作符合什么速度的音乐,定义方式同音乐的速度特征;动作片段还包含节拍属性,描述了该段动作适合于什么节拍类型的音乐,定义方式同音乐的节拍特征;动作片段还包含是否可镜像属性;所述基准姿态是指,将某几种身体姿态定义为基准的,所有动作片段的起始和结束姿态都是这几种基准姿态中的一种。
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