[发明专利]光枪游戏定位方法及游戏终端有效
申请号: | 201610408882.4 | 申请日: | 2016-06-07 |
公开(公告)号: | CN106110653B | 公开(公告)日: | 2019-12-03 |
发明(设计)人: | 梁国豪;于芝涛 | 申请(专利权)人: | 青岛海信传媒网络技术有限公司 |
主分类号: | A63F13/219 | 分类号: | A63F13/219;A63F13/53;A63F13/837 |
代理公司: | 11205 北京同立钧成知识产权代理有限公司 | 代理人: | 刘丹;黄健<国际申请>=<国际公布>=< |
地址: | 266061 山东省青*** | 国省代码: | 山东;37 |
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摘要: | 本发明实施例提供一种光枪游戏定位方法及游戏终端,该方法包括:接收光枪发送发射信息,发射信息中包括光枪在屏幕上读取的目标识别信息;获取在屏幕的多个识别区域上通过不可见光显示的识别信息;根据目标识别信息、以及各识别区域上显示的识别信息,确定发射信息对应的屏幕坐标。用于降低光枪游戏的成本。 | ||
搜索关键词: | 游戏 定位 方法 终端 | ||
【主权项】:
1.一种光枪游戏定位方法,其特征在于,应用于游戏终端,所述方法包括:/n接收用户输入的光枪游戏启动指令,所述光枪游戏启动指令用于指示启动光枪游戏;/n获取所述光枪游戏对应的瞄准精确度,根据所述光枪游戏对应的瞄准精确度,确定所述光枪游戏对应的识别区域的尺寸,根据所述光枪游戏对应的识别区域的尺寸和屏幕的尺寸,确定在所述屏幕上划分的多个识别区域;/n分别在所述多个识别区域上通过不可见光显示识别信息,各所述识别区域对应的识别信息不同;/n接收光枪发送发射信息,所述发射信息中包括所述光枪在屏幕上读取的目标识别信息;/n获取在所述屏幕的多个识别区域上通过不可见光显示的识别信息,并根据所述目标识别信息、以及各所述识别区域上显示的识别信息,确定所述发射信息对应的屏幕坐标。/n
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