[发明专利]跨终端的数据处理方法及系统有效
申请号: | 201610218558.6 | 申请日: | 2016-04-08 |
公开(公告)号: | CN105903191B | 公开(公告)日: | 2019-06-18 |
发明(设计)人: | 洪珂;周雪珍;郭文强 | 申请(专利权)人: | 网宿科技股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/42 | 分类号: | A63F13/42;A63F13/60 |
代理公司: | 北京康信知识产权代理有限责任公司 11240 | 代理人: | 韩建伟;朱晓飞 |
地址: | 200030 上海市徐汇*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | 本发明公开了一种跨终端的数据处理方法及系统。其中,该方法包括:接收目标终端发送的第一人机交互指令,其中,目标终端安装有游戏应用;基于预先设定的人机交互指令映射关系,确定出第一人机交互指令对应的第二人机交互指令,其中,第二人机交互指令与第一人机交互指令对应的游戏控制指令相同,第二人机交互指令为在游戏应用的原始代码中记录的用于指示游戏控制指令的指令;将第二人机交互指令发送至游戏应用服务器,其中,第二人机交互指令用于指示服务器执行游戏控制指令。本发明解决了现有技术中跨终端移植游戏应用时,因为重新定制人机交互方式,而大量修改原游戏代码,导致游戏应用跨终端移植成本高的技术问题。 | ||
搜索关键词: | 终端 数据处理 方法 系统 | ||
【主权项】:
1.一种跨终端的数据处理方法,其特征在于,包括:接收目标终端发送的第一人机交互指令,其中,所述目标终端安装有游戏应用;基于预先设定的人机交互指令映射关系,确定出所述第一人机交互指令对应的第二人机交互指令,其中,所述第二人机交互指令与所述第一人机交互指令对应的游戏控制指令相同,所述第二人机交互指令为在所述游戏应用的原始代码中记录的用于指示所述游戏控制指令的指令;将所述第二人机交互指令发送至游戏应用服务器,其中,所述第二人机交互指令用于指示所述游戏应用服务器执行所述游戏控制指令。
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