[发明专利]人物面部模型的表情动画生成方法及装置有效
申请号: | 201610139141.0 | 申请日: | 2016-03-10 |
公开(公告)号: | CN107180446B | 公开(公告)日: | 2020-06-16 |
发明(设计)人: | 李岚;王强;陈晨;李小猛;杨帆;屈禹呈 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | G06T13/40 | 分类号: | G06T13/40 |
代理公司: | 北京康信知识产权代理有限责任公司 11240 | 代理人: | 董文倩;李灵洁 |
地址: | 518000 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开了一种人物面部模型的表情动画生成方法及装置。包括:获取第一表情调整指令,第一表情调整指令用于对第一人物面部模型中包括的多个面部部位中的第一面部部位进行表情调整;响应第一表情调整指令将第一面部部位从第一表情调整到第二表情;在将第一面部部位从第一表情调整到第二表情的过程中,将第一面部部位的运动轨迹记录为为第一人物面部模型生成的第一表情动画中第一面部部位的一个第一运动轨迹,并记录第一面部部位与第一运动轨迹之间的对应关系,其中,对应关系用于将第二人物面部模型中与第一面部部位对应的第二面部部位从第一表情调整到第二表情。本发明解决了由于采用现有的表情动画生成方法所导致的操作复杂度较高的问题。 | ||
搜索关键词: | 人物 面部 模型 表情 动画 生成 方法 装置 | ||
【主权项】:
一种人物面部模型的表情动画生成方法,其特征在于,包括:获取第一表情调整指令,其中,所述第一表情调整指令用于对第一人物面部模型中包括的多个面部部位中的第一面部部位进行表情调整;响应所述第一表情调整指令将所述第一面部部位从第一表情调整到第二表情;在将所述第一面部部位从所述第一表情调整到所述第二表情的过程中,将所述第一面部部位的运动轨迹记录为为所述第一人物面部模型生成的第一表情动画中所述第一面部部位的一个第一运动轨迹,并记录所述第一面部部位与所述第一运动轨迹之间的对应关系,其中,所述对应关系用于将第二人物面部模型中与所述第一面部部位对应的第二面部部位从所述第一表情调整到所述第二表情。
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