[发明专利]在虚拟或增强现实场景内进行用户交互的方法和系统有效
申请号: | 201580071504.5 | 申请日: | 2015-12-07 |
公开(公告)号: | CN107111340B | 公开(公告)日: | 2020-09-01 |
发明(设计)人: | E.拉森;F.乌明格;X.叶;N.里蒙;J.R.斯塔福德;X.娄 | 申请(专利权)人: | 索尼互动娱乐股份有限公司 |
主分类号: | G06F1/16 | 分类号: | G06F1/16;G06F3/01;G02B27/01 |
代理公司: | 北京市柳沈律师事务所 11105 | 代理人: | 张晓明 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 头戴式显示器内的惯性传感器用来追踪所述头戴式显示器的移动。所述头戴式显示器的所述追踪的移动与虚拟现实场景内的目前显示给佩戴所述头戴式显示器的用户的动作关联。所述虚拟现实场景内的所述动作基于目前显示的所述虚拟现实场景的情形。所述头戴式显示器的所述检测的移动可与诸如注视检测数据的其他传感器数据结合来确定所述虚拟现实场景内的所述动作。以此方式,如使用所述头戴式显示器内的所述惯性传感器检测的所述用户的移动用作输入来在如所述头戴式显示器内显示给所述用户的所述虚拟现实场景的所述当前情形内引发动作。 | ||
搜索关键词: | 虚拟 增强 现实 场景 进行 用户 交互 方法 系统 | ||
【主权项】:
一种方法,其包括:将视频数据传输到头戴式显示器以在所述头戴式显示器内显示虚拟现实场景;从所述头戴式显示器内的一个或多个惯性传感器接收惯性传感器数据,所述惯性传感器数据指示所述头戴式显示器根据佩戴所述头戴式显示器的用户移动的移动,所述用户移动基于显示在所述头戴式显示器内的所述虚拟现实场景;使所述接收的惯性传感器数据与所述虚拟现实场景内的动作关联,其中所述关联包括确定所述头戴式显示器的移动路径和确定所述头戴式显示器的移动速率,其中所述关联包括确定所述虚拟现实场景的当前情形内的可允许虚拟移动集合,并且其中所述关联包括使所述头戴式显示器的所述移动路径映射到所述可允许虚拟移动集合内的对应虚拟移动;以及产生所述虚拟现实场景的更新以反映所述动作的实现。
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