[发明专利]一种云动漫制作方法在审
申请号: | 201510074915.1 | 申请日: | 2015-02-07 |
公开(公告)号: | CN104732575A | 公开(公告)日: | 2015-06-24 |
发明(设计)人: | 邹联丰;李博一;景仲龙;王振宇;高志强;李盈;赵蔚;刘斌 | 申请(专利权)人: | 郑州铁路职业技术学院 |
主分类号: | G06T13/40 | 分类号: | G06T13/40 |
代理公司: | 四川君士达律师事务所 51216 | 代理人: | 芶忠义 |
地址: | 450052 *** | 国省代码: | 河南;41 |
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摘要: | 本发明公开了一种云动漫制作方法,主要是在Maya场景中进行动漫模型的制作,所述方法包括如下步骤:(1)生成环境、风景、建筑、气候等背景的基础模型;(2)生成人物、动物、怪物或者动物化的植物以及服装的基础模型;(3)对人物、动物、怪物或者动物化的植物进行绑定;(4)动物、怪物或者动物化的植物的名称;(5)根据资料库中存储的动作信息,使人物、动物、怪物或动物化的植物执行一系列动作;本发明以Maya为实施平台的综合建模系统,可以帮助动画人员比较轻松地完成品种繁多、动作多样的动画制作过程。 | ||
搜索关键词: | 一种 动漫 制作方法 | ||
【主权项】:
一种云动漫制作方法,主要是在Maya场景中进行动漫模型的制作,其特征在于,所述方法包括如下步骤:(1)生成环境、风景、建筑、气候背景的基础模型;(2)生成人物、动物、怪物或者动物化的植物的基础模型;(3)生成人物、动物、怪物或者动物化的植物的服装的基础模型;(4)对人物、动物、怪物或者动物化的植物进行绑定;(5)确定人物、动物、怪物或者动物化的植物的名称;(6)根据资料库中存储的动作信息,使人物、动物、怪物或动物化的植物执行一系列动作。
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