[发明专利]基于OpenGL的三维快速建模方法在审
申请号: | 201410728113.3 | 申请日: | 2014-12-03 |
公开(公告)号: | CN105894569A | 公开(公告)日: | 2016-08-24 |
发明(设计)人: | 齐峰;王安;李国英;卢丽;李俊 | 申请(专利权)人: | 北京航天长峰科技工业集团有限公司 |
主分类号: | G06T17/00 | 分类号: | G06T17/00 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 100854*** | 国省代码: | 北京;11 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 一种基于OpenGL的三维快速建模方法,包括:(1)首先构建一个三维快速建模系统,主要包括三维场景建模子系统和单兵协同标绘子系统;(2)利用前端采集设备进行现场采集信息,并通过协同标绘子系统把搜集的现场信息与指挥人员进行交互;(3)然后指挥人员利用OpenGL系统提供的基础构件实现二维平面的生成,即根据现场平面地图或楼层场景,用简单的几何图形绘制一个二维平面简易地图;(4)根据前面绘制的二维地图生成对应的三维场景,并完成场景漫游,场景地图存储,现实场景模式的切换功能。 | ||
搜索关键词: | 基于 opengl 三维 快速 建模 方法 | ||
【主权项】:
一种基于OpenGL的三维快速建模方法,其特征在于包括以下步骤:(1)首先构建一个三维快速建模系统,主要包括三维场景建模子系统和单兵协同标绘子系统;(2)利用前端采集设备进行现场采集信息,并通过协同标绘子系统把搜集的现场信息与指挥人员进行交互;(3)然后指挥人员利用OpenGL系统提供的基础构件实现二维平面的生成,即根据现场平面地图或楼层场景,用简单的几何图形绘制一个二维平面简易地图;(4)根据前面绘制的二维地图生成对应的三维场景,并完成场景漫游,场景地图存储,现实场景模式的切换功能。
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于北京航天长峰科技工业集团有限公司,未经北京航天长峰科技工业集团有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/201410728113.3/,转载请声明来源钻瓜专利网。