[发明专利]一种游戏对象的显示方法和设备在审
申请号: | 201410421695.0 | 申请日: | 2014-08-25 |
公开(公告)号: | CN104182195A | 公开(公告)日: | 2014-12-03 |
发明(设计)人: | 高飞;潘宁河;孟静然 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | G06F3/14 | 分类号: | G06F3/14 |
代理公司: | 北京信远达知识产权代理事务所(普通合伙) 11304 | 代理人: | 魏晓波 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明的实施方式提供了一种游戏对象的显示方法。该方法包括:在横向显示的显示屏上,沿显示屏的第一竖向边缘设置第一显示区域,以便在第一显示区域中显示第一游戏对象;在显示屏上除第一显示区域之外的位置上,沿横向设置第二显示区域,以便在第二显示区域中显示第二游戏对象;其中,第一显示区域的第一竖向边界为显示屏的第一竖向边缘,第二显示区域的第一竖向边界为显示屏的第二竖向边缘,第二显示区域的第二竖向边界与第一显示区域的第二竖向边界相重合。通过本发明提供的实施方式,使得显示区域的竖向距离得到了扩展,从而使得显示区域中显示的游戏对象上的具体内容更清晰地显示。此外,本发明的实施方式提供了一种游戏对象的显示设备。 | ||
搜索关键词: | 一种 游戏 对象 显示 方法 设备 | ||
【主权项】:
一种方法,包括:在横向显示的显示屏上,沿所述显示屏的第一竖向边缘设置第一显示区域,以便在所述第一显示区域中显示第一游戏对象;在所述显示屏上除所述第一显示区域之外的位置上,沿横向设置第二显示区域,以便在所述第二显示区域中显示第二游戏对象;其中,所述第一显示区域的第一竖向边界为所述显示屏的第一竖向边缘,所述第二显示区域的第一竖向边界为所述显示屏的第二竖向边缘,所述第二显示区域的第二竖向边界与所述第一显示区域的第二竖向边界相重合。
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