[发明专利]一种构造界面模型的可视界面建模编辑器有效

专利信息
申请号: 201410290647.2 申请日: 2014-06-25
公开(公告)号: CN105278935B 公开(公告)日: 2018-06-22
发明(设计)人: 符长明;龙春生;唐鸿 申请(专利权)人: 成都普中软件有限公司
主分类号: G06F8/38 分类号: G06F8/38;G06F8/34
代理公司: 成都信博专利代理有限责任公司 51200 代理人: 张澎
地址: 610041 四川省成都市*** 国省代码: 四川;51
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摘要: 发明公开了一种构造界面模型的可视界面建模编辑器,以界面层级编辑器、界面接口编辑器、界面显示编辑器、界面算法编辑器、界面流程编辑器、界面传输编辑器分别以界面层级模型、界面接口模型、界面显示模型、界面算法模型、界面流程模型、界面传输模型及相应视图为编辑对象完成界面模型及界面视图的构造,为各种领域提供了一种具有运算性、通用性、易用性的优点的可视界面建模工具:本发明构造的界面模型及界面视图结构清晰,层次可调,建模粒度可控,具有可被运算的充分一致性;方法统一,既方便自顶向下分析设计,也方便自底向上实现集成,适用于各种界面建模;建模方法简单,完全可视化建模,即使普通领域人员,也能独立轻松构造界面模型及界面视图。
搜索关键词: 编辑器 建模 构造界面 界面视图 可视界面 界面传输 界面接口 界面模型 界面显示 可视化建模 流程编辑器 编辑对象 层级模型 建模工具 流程模型 算法模型 自顶向下 易用性 运算性 层级 可调 可控 算法 运算 清晰 分析 统一
【主权项】:
1.一种构造界面模型的可视界面建模编辑器,基于一个含有计算机可读程序代码的计算机可读存储介质,所述计算机可读代码包含一组可以被计算机的处理器所执行的指令,通过基于界面元视图的界面视图对一个由界面元模型定义的记录界面模型的数据进行处理,来实现界面视图及界面模型的构造,其所用的可视界面建模编辑器包含如下组元:界面层级编辑器,采用MVC(Model‑View‑Control)结构,以界面层级模型为数据部件,以界面层级面板为显示部件,以界面层级处理器为处理部件,来实现对界面层级视图及界面层级模型的编辑;所述界面层级面板以界面层级视图对界面层级模型进行可视显示;界面接口编辑器,采用MVC结构,以界面接口模型为数据部件,以界面接口面板为显示部件,以界面接口处理器为处理部件,来实现对界面接口视图及界面接口模型的编辑;所述界面接口面板以界面接口视图对界面接口模型进行可视显示;界面显示编辑器,采用MVC结构,以界面显示模型为数据部件,以界面显示面板为显示部件,以界面显示处理器为处理部件,来实现对界面显示视图及界面显示模型的编辑;所述界面显示面板以界面显示视图对界面显示模型进行可视显示;界面算法编辑器,采用MVC结构,以界面算法模型为数据部件,以界面算法面板为显示部件,以界面算法处理器为处理部件,来实现对界面算法视图及界面算法模型的编辑;所述界面算法面板以界面算法视图对界面算法模型进行可视显示;界面流程编辑器,采用MVC结构,以界面流程模型为数据部件,以界面流程面板为显示部件,以界面流程处理器为处理部件,来实现对界面流程视图及界面流程模型的编辑;所述界面流程面板以界面流程视图对界面流程模型进行可视显示;界面传输编辑器,采用MVC结构,以界面传输模型为数据部件,以界面传输面板为显示部件,以界面传输处理器为处理部件,实现对界面传输视图及界面传输模型的编辑;所述界面传输面板以界面传输视图对界面传输模型进行可视显示;采用可视界面建模编辑器的上述组元构造界面模型的具体步骤如下:1)界面层级编辑:界面层级编辑器构造界面层级模型的过程如下:界面层级面板接收实际界面建模环境送来的新建界面构件类型符、添加界面构件类型符、复制界面构件类型符、删除界面构件类型符、重名界面构件类型符的操作信息,向界面层级处理器发出相应的新建界面构件类型、添加界面构件类型、复制界面构件类型、删除界面构件类型、重名界面构件类型的指令;界面层级处理器响应前述指令对界面层级模型进行相应的处理;界面层级面板以界面层级视图的方式刷新界面层级模型;2)界面接口编辑:界面接口编辑器对步骤1)得到的界面层级模型中的界面构件类型逐一构造界面接口模型,各界面接口模型的构造步骤包括:界面接口面板接收实际界面建模环境送来的对属性符、功能符和事件符进行新建、添加、复制、删除、命名的操作信息;界面接口面板向界面接口处理器发出相应的对属性、功能和事件进行新建、添加、复制、删除、命名的指令;所述界面接口处理器响应前述指令对界面接口模型进行相应的处理;界面接口面板以界面接口视图的形式刷新显示界面接口模型;实现界面显示功能的界面显示模型由步骤3)构造;实现界面算法功能的界面算法模型由步骤4)构造;实现界面流程功能的界面流程模型由步骤5)构造;3)界面显示编辑:界面显示编辑器对步骤2)中提到的界面显示功能逐一构造界面显示模型,各界面显示模型的构造步骤包括:界面显示面板接收实际界面建模环境送来的添加显示符、选择显示符、复制显示符、删除显示符的操作信息;界面显示面板向界面显示处理器发出相应的添加显示元、选择显示元、复制显示元、删除显示元的指令;所述界面显示处理器响应前述指令,对界面显示模型进行相应的处理;界面显示面板以界面显示视图的方式刷新显示界面显示模型;4)界面算法编辑:界面算法编辑器对步骤2)中提到的界面算法功能逐一构造界面算法模型,各界面算法模型的构造步骤包括:界面算法面板接收实际界面建模环境送来的添加算符、选择算符、复制算符、删除算符和添加传值符、选择传值符、删除传值符的操作信息;界面算法面板向界面算法处理器发出相应的添加算元、选择算元、复制算元、删除算元和添加传值、选择传值、删除传值的指令;所述界面算法处理器响应前述指令,对界面算法模型进行相应的处理;界面算法面板以界面算法视图的方式刷新显示界面算法模型;5)界面流程编辑:对步骤2)中提到的界面流程功能逐一构造界面流程模型,各界面流程模型的构造步骤包括:界面流程面板接收实际界面建模环境送来的添加活动符、选择活动符、删除活动符的操作信息,向界面流程处理器发出相应添加活动、选择活动、删除活动的指令;所述界面流程处理器响应前述指令对界面流程模型进行相应的处理;所述界面流程面板以界面流程视图的方式刷新显示界面流程模型;6)界面传输编辑:对步骤5)中得到的界面流程模型中的活动逐一构造界面传输模型,各界面传输模型的构造步骤包括:界面传输面板接收实际界面建模环境送来的添加传输、选择传输、删除传输的操作信息,向界面传输处理器发出添加传输、选择传输、删除传输的指令;所述界面传输处理器响应前述指令对界面传输模型进行相应的处理;所述界面传输面板以界面传输视图的方式刷新显示界面传输模型;至此,由界面层级视图、界面接口视图、界面显示视图、界面算法视图、界面流程视图、界面传输视图进行显示的,以界面层级模型、界面接口模型、界面显示模型、界面算法模型、界面流程模型、界面传输模型为要素所构成的界面模型编辑完成。
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