[发明专利]一种用于全景视图管理的3D图像拼接合成方法在审
申请号: | 201410286276.0 | 申请日: | 2014-06-20 |
公开(公告)号: | CN105205853A | 公开(公告)日: | 2015-12-30 |
发明(设计)人: | 张方 | 申请(专利权)人: | 西安英诺视通信息技术有限公司 |
主分类号: | G06T17/00 | 分类号: | G06T17/00 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 710065 陕西省西安市*** | 国省代码: | 陕西;61 |
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摘要: | 本发明综合新的全景视图IBR技术和国内外信息系统的管理方案,提出了一种用于全景视图管理的3D图像拼接合成方法。国内外尚未采用基于虚拟现实的管理系统,该方案的创新点在于只需实地采集照片素材便可实现以拍摄位置为立足点的一定空间范围内各角度高清晰度立体全景,给用户以身临其境的观测体验。用户可以通过鼠标控制视角,缩放细节;使用热点编辑功能为特殊位置或设备添加信息;通过保留参照标记(二维码等)以重新定位热点信息,省去了更新后重新定位热点的繁复操作。该方法维护成本低,实用性强,易于操作,可以用于包括变电站、工厂、学校在内的各类展示项目及检测辅助项目中,可以获得更高的管理效率。 | ||
搜索关键词: | 一种 用于 全景 视图 管理 图像 拼接 合成 方法 | ||
【主权项】:
一种用于全景视图管理的3D图像拼接合成方法,该图像拼接合成方法主要包括图像采集、图像处理、三维场景构建、热点编辑管理器、设备资料输入等几个模块。其中,需要人工操作的部分仅有照片采集和设备资料输入两个部分。图像采集采用单反相机、普通卡片相机、三脚架等工具采集一共9至12组,每组4至5张照片(仰角45°(可选),30°,平角,俯角15°和30°)。图像处理模块是本发明的核心,完成图像大小调整、重命名、特征点查找、图像配准算法和接缝平滑过渡算法等设计实现工作。三维场景构建是实现用户与系统交互的重要手段,本发明采用基于Stage3D开发的Away3D4.1.6库实现三维场景的构建,实现方法是将全景视图切片后贴图在一个球面上,这样既可以保证全景视图的分辨率,也降低了运算速度,使用户可以360°观看真实的重建场景。另外,本系统针对不同操作人员,生成维护用和浏览只读两个版本,使维护人员可以更加高效准确地维护系统,也避免了任意人员可以修改和改变相关设置,提高了系统的安全性,降低了系统维护的资金成本和时间成本。
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