[发明专利]Android平台兼容本地代码OpenGL程序的系统及方法有效
申请号: | 201410238502.8 | 申请日: | 2014-05-30 |
公开(公告)号: | CN104035768B | 公开(公告)日: | 2017-09-19 |
发明(设计)人: | 李熊发;张帆;陈锡林;胡军;王琴;唐骏 | 申请(专利权)人: | 四川长虹电器股份有限公司 |
主分类号: | G06F9/44 | 分类号: | G06F9/44 |
代理公司: | 四川省成都市天策商标专利事务所51213 | 代理人: | 伍孝慈 |
地址: | 621000 四*** | 国省代码: | 四川;51 |
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摘要: | 本发明公开了一种获取和传递Android应用程序生命周期事件及管理OpenGL渲染环境,实现Android平台兼容本地代码OpenGL程序的系统和方法,所述系统包括事件处理模块、本地前后台管理模块及OpenGL环境管理模块。所述方法应用于所述系统之上,所述方法包括获取Android应用程序生命周期相关事件,通过事件处理模块进行事件封装,并传递给本地前后台管理模块对应用程序生命周期进行同步管理;通过OpenGL环境管理模块自动管理OpenGL环境,完成Android窗体管理系统与本地OpenGL环境的无缝对接,解决本地代码OpenGL程序绘制到Android系统Java层窗体的技术问题;通过本地前后台管理模块,自动对OpenGL环境进行控制,保证OpenGL渲染环境的正确性;使用线程同步技术,确保Android系统资源管理流程与OpenGL环境管理流程达到一致。 | ||
搜索关键词: | android 平台 兼容 本地 代码 opengl 程序 系统 方法 | ||
【主权项】:
一种获取和传递Android应用程序生命周期事件及管理OpenGL渲染环境,以实现Android平台兼容本地代码OpenGL程序的系统,包括:事件处理模块、本地前后台管理模块及OpenGL环境管理模块,其中,事件处理模块,用于将获取到的事件封装成可供底层识别的数据格式,并将所述事件数据保存到队列中等待所述本地前后台管理模块进行处理;本地前后台管理模块,用于从所述事件处理模块获取事件数据,同步Android应用主线程与OpenGL处理线程,并通知所述OpenGL环境管理模块进行相应处理;OpenGL环境管理模块,用于管理OpenGL环境相关的初始化、销毁以及资源的释放和重新获取,所述本地前后台管理模块及所述OpenGL环境管理模块使用线程同步技术。
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