[发明专利]电脑游戏的控制方法和控制系统无效

专利信息
申请号: 201310489987.3 申请日: 2013-10-18
公开(公告)号: CN103529945A 公开(公告)日: 2014-01-22
发明(设计)人: 栾恺 申请(专利权)人: 深圳市凡趣科技有限公司
主分类号: G06F3/01 分类号: G06F3/01;A63F13/02
代理公司: 北京中济纬天专利代理有限公司 11429 代理人: 马娟娟
地址: 515300 广东省深圳市南山*** 国省代码: 广东;44
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摘要: 发明涉及一种电脑游戏的控制方法和控制系统,所述控制方法包括步骤:将移动终端与电脑连接于同一局域网;运行电脑游戏;根据电脑端的IP地址信息和电脑游戏信息,生成二维图像并显示在电脑显示屏上;扫描二维图像,将移动终端与电脑通过TCP协议建立连接;采集移动终端的输入信号,并将输入信号发送至电脑;将输入信号转换为驱动游戏行为的控制信号,实现电脑游戏的实时操作。本发明无需用户具有任何专业知识,仅需用摄像头扫描连接,既可实现对电脑游戏的控制连接,可大大降低用户的学习成本与使用门槛。
搜索关键词: 电脑游戏 控制 方法 控制系统
【主权项】:
一种电脑游戏的控制方法,包括电脑和可控制电脑游戏的移动终端,所述移动终端包括图像传感器和动作传感器,其特征在于,包括以下步骤:(a)将所述移动终端与电脑连接于同一局域网;(b)运行电脑游戏;(c)根据电脑端的IP地址信息和电脑游戏信息,生成标识ID,将所述标识ID转换为图形数据,并将二维图像显示在电脑显示屏上;(d)利用所述图像传感器扫描所述二维图像,将所述二维图像还原为特征数据,并根据所述特征数据与所述标识ID的匹配结果,将所述移动终端与电脑通过TCP协议建立连接;(e)利用所述动作传感器采集所述移动终端的输入信号,并将所述输入信号发送至所述电脑;(f)所述电脑将所述输入信号转换为驱动游戏行为的控制信号,实现电脑游戏的实时操作。
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