[发明专利]实现角色扮演的方法和系统无效
申请号: | 201310346683.1 | 申请日: | 2013-08-09 |
公开(公告)号: | CN103475991A | 公开(公告)日: | 2013-12-25 |
发明(设计)人: | 刘波涌 | 申请(专利权)人: | 刘波涌 |
主分类号: | H04W4/00 | 分类号: | H04W4/00;H04M1/725 |
代理公司: | 北京龙双利达知识产权代理有限公司 11329 | 代理人: | 肖鹂;龚颐雯 |
地址: | 100028 北京市*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明提供一种实现角色扮演的方法和系统,能够实现角色扮演的情感交流功能。该方法包括:实现角色扮演的系统中的控制端设备获取控制信息,其中,该实现角色扮演的系统包括至少一个无线终端设备,该无线终端设备能够播放语音并呈现表情动作,该控制信息包括第一语音信息和/或第一表情动作信息,该第一语音信息用于指示第一无线终端设备需要播放第一语音,该第一表情动作信息用于指示该第一无线终端设备需要呈现的第一表情动作;该控制端设备向该第一无线终端设备发送该控制信息,以便于该第一无线终端设备根据该控制信息,播放该第一语音和/或呈现该第一表情动作。能够实现角色扮演的功能,从而有效还原人与人交流的感情色彩。 | ||
搜索关键词: | 实现 角色扮演 方法 系统 | ||
【主权项】:
一种实现角色扮演的方法,其特征在于,所述方法包括:实现角色扮演的系统中的控制端设备获取控制信息,其中,所述实现角色扮演的系统包括至少一个无线终端设备,所述无线终端设备能够播放语音并呈现表情动作,所述控制信息包括第一语音信息和/或第一表情动作信息,所述第一语音信息用于指示第一无线终端设备需要播放第一语音,所述第一表情动作信息用于指示所述第一无线终端设备需要呈现的第一表情动作;所述控制端设备向所述第一无线终端设备发送所述控制信息,以便于所述第一无线终端设备根据所述控制信息,播放所述第一语音和/或呈现所述第一表情动作。
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