[发明专利]一种立体声系统中恢复声源方位信息的方法与装置有效
申请号: | 201310273067.8 | 申请日: | 2013-07-01 |
公开(公告)号: | CN103347245A | 公开(公告)日: | 2013-10-09 |
发明(设计)人: | 胡瑞敏;张茂胜;王樱;涂卫平;王晓晨;李登实;姜林;王松;高丽;章佩 | 申请(专利权)人: | 武汉大学 |
主分类号: | H04S1/00 | 分类号: | H04S1/00 |
代理公司: | 武汉科皓知识产权代理事务所(特殊普通合伙) 42222 | 代理人: | 张火春 |
地址: | 430072 湖*** | 国省代码: | 湖北;42 |
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摘要: | 本发明公开了一种立体声系统中恢复声源方位信息的方法与装置,装置包括声学属性计算模块,信号预分配模块,重建声场声学属性计算模块,声学属性匹配模块,增益确定模块,信号分配模块。通过在原声场中获得听音点处的粒子速度,在重建声场中,通过左、右两路独立的放音通道进行立体声重放,对重建声场中的两个扬声器预分配信号,根据立体声系统产生的听音点处的粒子速度与原声场中听音点处的粒子速度一致性,建立声像方位恢复模型,得到扬声器信号的加权因子,然后对每个扬声器分配相应的信号,即可完成原声场的重建。本发明能够准确的恢复原声场中的声像方位信息,并且操作简单,稳定性高。 | ||
搜索关键词: | 一种 立体声 系统 恢复 声源 方位 信息 方法 装置 | ||
【主权项】:
一种立体声系统中恢复声源方位信息的方法,其特征在于,包括以下步骤:步骤1:在原声场中,已知输入的声音信号S(t)和声源的位置信息,计算出距离声源r处听音点的粒子速度Vs(t);步骤2:将所述的粒子速度Vs(t)经过傅里叶变换由时域向频域转化,频域中计算出所述的听音点处的粒子速度Vs(ω);步骤3:在重建声场中,用左、右两路独立的放音通道进行立体声重放,对所述的重建声场中的两个扬声器预分配信号q1(ω),q2(ω);步骤4:分析所述的两个扬声器组成的重建声场,在频域中计算出立体声系统产生的听音点处的粒子速度Vr(ω);步骤5:根据所述的粒子速度Vr(ω)与所述的原声场中听音点处的粒子速度Vs(ω)一致性,建立声像方位恢复模型;步骤6:求解所述的声像方位恢复模型,确定增益因子,获得所述的两个扬声器分配信号的加权系数w1,w2;步骤7:根据所述的加权系数w1,w2,算出所述的每个扬声器分配的信号,对所述的每个扬声器分配相应的信号后,即可完成原声场的重建。
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